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Hybrid View

  1. #1
    Player
    ziggy's Avatar
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    Halow Kity
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    Goldsmith Lv 51
    クエストのロック機能をつけよう。
    ついでにアイテムのロック機能もつけよう。
    それでこの手の事故は大分防げるはず。
    事故から学んで対策を打つべき。
    自己責任厨もいつかはこの対策に救われるはず。
    今日の他人の不幸は、明日のわが身の不幸。他人事だと思わないほうがよい。
    (19)

  2. #2
    Player Pie's Avatar
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    Pierrette Lha
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    Masamune
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    Gladiator Lv 50
    Quote Originally Posted by ziggy View Post
    クエストのロック機能をつけよう。
    ついでにアイテムのロック機能もつけよう。
    それでこの手の事故は大分防げるはず。
    オンラインゲームでロック機能があるものは多いのですが、案外使わないものなんですよね
    レアを拾うごと、クエストを受注するたびにロック設定はかなり手間でに感じ、設定をしなくなります
    こういう、ろくに確認もしないユーザーの場合、まずロックを設定をしません。

    もちろん不用と思えば使わなければいいだけなので、ロック機能自体を否定するわけではないのですが

    リーヴ、クエストの破棄には、それぞれ5個程度破棄リストが残って、その破棄リストから復旧できる仕様のほうが
    こういうケースには有効かと思います
    windowsのゴミ箱みたいなイメージですね、さすがに重要なものを破棄して、一定期間気づかないケースは稀だと思います。

    そういうサポートが必要かといわれれば微妙ですが、こういうケアレスミスによる紛失でGMコールのトラフィックが上がっているのなら
    ある程度は、ユーザーで復旧させることができる仕様でもよいのかなと思います。

    ただ、根本的な問題は、所持(受注)上限が通常プレイに対して適性でない(少ない)ということなので
    破棄リストを作ると、そこを受注枠代わりに日常的に使い、誤って上限以上破棄して消えるということも考えられます
    スレ主さんのケース同様、完全な自業自得なんですが

    結局のところ、意識問題になってしまいますね、ワンクリック破棄でもない限り、注意していればまず防げる問題なので
    (3)