ウチのLSでは2班に分けなければならないほどリーヴへの参加者が多いのですが、
完全にMAX8人制になってしまうとインしなくなってしまう人が出てきそうです…(リーヴやりながら20人近くがSkypeでおしゃべりを楽しんでおります)
やっとインする人しない人等が落ち着いていた所に今回のパッチは、ウチのLSにはかなりの打撃になりそうですが、
8人×2Pt=16人のようなアライアンスシステムは導入されないのでしょうか???
ウチのLSでは2班に分けなければならないほどリーヴへの参加者が多いのですが、
完全にMAX8人制になってしまうとインしなくなってしまう人が出てきそうです…(リーヴやりながら20人近くがSkypeでおしゃべりを楽しんでおります)
やっとインする人しない人等が落ち着いていた所に今回のパッチは、ウチのLSにはかなりの打撃になりそうですが、
8人×2Pt=16人のようなアライアンスシステムは導入されないのでしょうか???
同じような悩みをかかえています。
野良PTやビヘストではバランスに期待が持てますが、LSや身内でPTを組んで遊ぶ場合は『一緒に遊びたくても遊べない』状況になってしまうので、一時的に混乱が起きるでしょうね。住めば都ですからそれに順応していくことになるとは思いますが、どのような形で順応するかが少し不安です。
他にも”バトルコンテンツ”ではありませんが、PTを組んでのテレポなども8人上限となってしまうのも痛いですね。こちらはデジョンや移動要素の早期導入でのバランス調整に期待したいと思います。
追記:
当面は4~8人PTのバランス修正に注力して頂きたいと思います。
ただ旧仕様特有の上限の高いPT編成(×:ごり押し、○高い受容性)の再導入検討、長期的には複数PT協力式のものや多人数向けコンテンツの追加、あるいは占有仕様の早期変更などを希望します。
Last edited by Tonia; 04-14-2011 at 11:42 PM. Reason: 追記
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