今何を言っても「シンセイデハー」なのと、ギャザクラの新仕様およびハウジングが
どういうものか見ないと、何とも言えない部分が多いんですよねー。
そもそも「こういうのをつけてほしい」、というのは遥か昔から色々要望は上げてますが、
○吉Pが戦闘職のコンテンツ実装を優先で行くと宣言している
(というよりギャザクラに興味がないだけなんじゃと思ったりも。
新生の情報の出し方見ても、その辺はかなり明確かと)
○ギャザクラ担当の能力(というかそもそも存在してるのかどうかも)が不分明である
○今までのコンテンツは、
・なにをさせたいのかよくわからないハムレット
・ふらふら変わるHQ作成の仕様
・流通やUIが整ってない割に、無理やり修理や禁断といったものでクラフターと
戦闘職等の関連を持たせようとして、結果いやいや上げざるを得ない現況
など、ガッカリ砲乱れ打ちだったので、希望を出してもちゃんとそれに沿ったものが
実装できるのか期待できない
という、半ばあきらめに似た心境ではあるんですよね。
とりあえず基本仕様からしてツッコミどころ満載かもしれないんで、その辺は
新生の情報およびベータテスト等でのフィードバックが必要だなーというところです。
軟弱地盤に追加コンテンツをのせられないのは、こちらでさんざ実証されて
いることですしね。