Je rejoins le commentaire de ookami.
Il ne faut pas oublié que:
1- le nouveau moteur est bien plus plus performant que l'actuel, donc bien optimisé pour différentes configurations.
2- Ne pas oublié qu'il a été développé en collaboration des équipes R&D qui travaillent sur le Luminous engine, ce qui implique un moteur qui en a sous le pieds et qui pourrai pourra je l'espère évoluer dans le temps puisque ouvert dans une certaine mesure à l'évoltion des graphisme et du matérielle.
3- si on prend en référence la version PS3, il ne faut oublier qu'un jeu console peu être très impressionnant techniquement (ex: uncharted sur PS3 ).

Au final peu d'inquiétudes, les joueurs aux plus grosses config pourrons s'en donner à coeur joie en poussant les curseurs au maximum, ceux qui on une config plus que honnête pourront quand eu avoir une meilleur qualité sans faire évoluer le matos, et enfin ceux qui on des configs modeste pourront enfin profiter du jeu dans des conditions décentes. Les inconnues étant, la config utilisée lors des demo de la GC, mais aussi aussi pour les plus équipés une éventuelle compatibilité multi-écrans (mine de rien sur 3 écrans avec le niveau graphique que l'on a vu, et encore il reste une marge de progression d'ici la fin du process d'optimisation, il est clair qu'on peut s'attendre à se prendre un bonne fracture de la rétine pour un titre MMORPG).

Impatient de pouvoir goûter au benchmark2.0