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  1. #1
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    Une bêta c'est un jeu terminé mais dont certains bugs ne sont pas corrigés (+ soucis d'optimisation etc.). C'est à partir de ce moment qu'on peut considérer qu'un jeu passe en bêta. Un testeur doit techniquement pouvoir terminer le jeu du début à la fin (création du personnage > level max + quêtes / donjons etc.). Même s'il rencontre des bugs.

    Les fonctionnalités doivent toutes être présentes, le jeu doit être "feature complete". Attention ça ne veut pas dire que SE offrira la possibilité aux joueurs de tester toutes les fonctionnalités (par exemple on sera peut être limité à 1 Cité/zone etc.), mais ça veut dire qu'en interne chez SE, plus rien n'est [censé ] être ajouté à partir du stade bêta.

    Autant pour les choses que l'on ne peut pas voir (le contenu comme les donjons, les zones etc.) on peut toujours spéculer et se dire que SE nous donne pas tout. Mais en ce qui concerne le système de jeu, les fonctionnalités (le chat, les LS etc.), l'UI, il ne faut pas espérer beaucoup de changements autre que des corrections de bugs.
    (4)
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    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Antipika View Post
    Une bêta c'est un jeu terminé mais dont certains bugs ne sont pas corrigés (+ soucis d'optimisation etc.). C'est à partir de ce moment qu'on peut considérer qu'un jeu passe en bêta. Un testeur doit techniquement pouvoir terminer le jeu du début à la fin (création du personnage > level max + quêtes / donjons etc.). Même s'il rencontre des bugs.

    Les fonctionnalités doivent toutes être présentes, le jeu doit être "feature complete". Attention ça ne veut pas dire que SE offrira la possibilité aux joueurs de tester toutes les fonctionnalités (par exemple on sera peut être limité à 1 Cité/zone etc.), mais ça veut dire qu'en interne chez SE, plus rien n'est [censé ] être ajouté à partir du stade bêta.

    Autant pour les choses que l'on ne peut pas voir (le contenu comme les donjons, les zones etc.) on peut toujours spéculer et se dire que SE nous donne pas tout. Mais en ce qui concerne le système de jeu, les fonctionnalités (le chat, les LS etc.), l'UI, il ne faut pas espérer beaucoup de changements autre que des corrections de bugs.
    Je suis plus ou moins d'accord pour un MMORPG.

    Les rep ont souvent affirmé que certains systèmes comme le targeting et l'UI pourront être ajustés suite aux feedback du beta. Je crois qu'ils se gardent ce luxe cette fois-ci, avec une plus longue période de beta, et probablement un délai plus long entre le beta et la sortie (le très court délai nous avait surpris en 2010).

    Beaucoup de fonctionalités ont changé depuis le lancement de ce jeu, je ne crois donc pas que les règles standards s'appliquent pour un MMORPG.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Vingtdeux View Post
    Je suis plus ou moins d'accord pour un MMORPG.

    Les rep ont souvent affirmé que certains systèmes comme le targeting et l'UI pourront être ajustés suite aux feedback du beta. Je crois qu'ils se gardent ce luxe cette fois-ci, avec une plus longue période de beta, et probablement un délai plus long entre le beta et la sortie (le très court délai nous avait surpris en 2010).

    Beaucoup de fonctionalités ont changé depuis le lancement de ce jeu, je ne crois donc pas que les règles standards s'appliquent pour un MMORPG.
    Depuis le lancement oui, entre la phase bêta et la version 1.0 non. Des ajustement bien entendu c'est possible (ajustements c'est différent d'ajouter des nouvelles fonctionnalité). "feature complete" ça veut juste dire que le jeu possède déjà tous les éléments. Et comme je disais, SE peut très bien nous cacher une fonctionnalité qui est encore un peu buggué puis la révéler lors de la sortie du jeu. Cela ne veut pas dire pour autant que cette fonction était absente de la version bêta (que SE possède en interne)

    Pourquoi est-ce important de ne rien rajouter en phase bêta ? Ben il faut déjà s'assurer que ce qui est disponible fonctionne. Si c'est pour que SE ajoute des choses, et que ces choses ne soient pas testées (ou engendre d'autres bugs) on en fini jamais... Il faut une version 2.0 qui fonctionne dès la sortie, même s'il manque 2-3 petits trucs.

    Lors de la v1 il y a eut quasi 0 changement entre la bêta et la version 1.0. C'est pareil pour tous les MMOs, entre la bêta les changements sont mineurs. La presse et les joueurs vont attendre SE au tournant, si la sortie se fait dans de mauvaises conditions, ça ira mal ; ;
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Antipika View Post
    Pourquoi est-ce important de ne rien rajouter en phase bêta ? Ben il faut déjà s'assurer que ce qui est disponible fonctionne. Si c'est pour que SE ajoute des choses, et que ces choses ne soient pas testées (ou engendre d'autres bugs) on en fini jamais... Il faut une version 2.0 qui fonctionne dès la sortie, même s'il manque 2-3 petits trucs.

    Lors de la v1 il y a eut quasi 0 changement entre la bêta et la version 1.0. C'est pareil pour tous les MMOs, entre la bêta les changements sont mineurs. La presse et les joueurs vont attendre SE au tournant, si la sortie se fait dans de mauvaises conditions, ça ira mal ; ;
    Évidemment, lorsqu'on pond une Bêta, c'est pour faire un test à grande échelle, sur une version finalisée du jeu qu'on veut commercialiser. C'est pas pour le plaisir d'offrir aux joueurs une preview du jeu, encore ni fait ni à faire, déjà parce que ça n'a pas vraiment de sens, étant donné qu'effectivement, en rajoutant autre chose avant la commercialisation, on s'assure presque de l'apparition de nouveaux bugs, mais aussi parce que d'un point de vue financier, je ne suis pas sûr que SE soit altruiste au point de mettre en ligne ses serveurs, avec les coûts que ça engendre, pour les beaux yeux de la communauté.

    En période de pré-commercialisation, les enjeux sont différents. Il suffit de voir la version Alpha - qui était d'ailleurs fermée à un groupe restreint de testeurs -, il y a sûrement eu de grands changements entre l'alpha et la version finale de la 1.0. Attendons donc déjà de mettre les mains sur l'alpha avant de crier au loup pour la Beta. Quand à la release, le fait est que stricto sensu, Final Fantasy XIV 2.0, c'est toujours Final Fantasy XIV, et pas XIV-2, ou Versus XIV - bon OK, j'arrête les parallèles avec XIII... Peu importe que le client soit entièrement différent, c'est toujours Final Fantasy XIV, et pour cause, certains aspects de la 2.0 ont déjà été testés, re-testés et re-re-testés depuis le début de la période de facturation, et même avant. Pour ces fameuses fonctionnalités, on passe l'étape du test des mécanismes et des restructurations profondes qui pourraient en résulter. D'où un gain considérable de temps. Ça ne m'étonnerait donc pas que la période creuse entre Bêta et sortie soit relativement courte, juste le temps de fixer les petits bugs reportés par les joueurs.
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    Last edited by Emulord; 07-21-2012 at 01:10 AM.
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  5. #5
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    merci bien pour cette explication qui, j’espère, remontera à qui de droit
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  6. #6
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    Je reviens sur "une sortie pile pour janvier 2013 j'y crois pas personnellement"

    La bêta est annoncée pour cet hiver d'après la présentation de Japan Expo. La présentation disait :

    Sept-Oct 2012: test alpha
    Hiver 2012: début du test bêta

    Je ne veux pas être mauvaise langue, mais souvent quand SE dit "hiver", c'est l'hiver au sens strict du terme, à savoir 21 décembre~19 mars. Hiver 2012 c'est plus un moyen détourné de dire "1er trimestre 2013". On sait très bien que rien ne sortira vendredi 21 décembre à cause des fêtes, fermetures des bureaux etc.

    Donc si la bêta arrive début janvier, dans le meilleur de cas, le jeu ne sera pas disponible avant mars. (La phase de test bêta pour la version 1.0 avait duré ~4 mois.)
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  7. #7
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    Bon, je viens de lire une new sur gameblog

    conférence Square-enix le 1er septembre pour les 25 ans de final fantasy

    - final fantasy XIII-3 présenté
    - Final fantasy XIII versus surement annulé
    - final fantasy XI dernier add on
    - Final fantasy XIV 2.0
    - Et surtout final fantasy XV premieres infos ( apparement en dev' depuis 4 ans ...)

    Personnellement si ça se passe comme ça, d'un point de vue marketing je trouve ça limite, les autres infos vont encore phagocyter FFXIV. sans parler de guild wars II qui sort juste avant
    la solution ? présenter le jeu à la gamescom ? pas sûr que la presse relaye l'info ou la mette en valeur...
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    Last edited by cylia; 07-20-2012 at 06:57 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by cylia View Post
    (...) Présenter le jeu à la gamescom ? pas sûr que la presse relaye une fois de plus l'info...
    Et c'est probablement ce qui va se passer. FFXIV était présent à la veille de sa release, à la Gamescom '10. Cette fois, je n'ai pas l'impression que Square Enix fera exception.
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by cylia View Post
    Bon, je viens de lire une new sur gameblog

    conférence Square-enix le 1er septembre pour les 25 ans de final fantasy

    - final fantasy XIII-3 présenté
    - Final fantasy XIII versus surement annulé
    - final fantasy XI dernier add on
    - Final fantasy XIV 2.0
    - Et surtout final fantasy XV premieres infos ( apparement en dev' depuis 4 ans ...)

    Personnellement si ça se passe comme ça, d'un point de vue marketing je trouve ça limite, les autres infos vont encore phagocyter FFXIV. sans parler de guild wars II qui sort juste avant
    la solution ? présenter le jeu à la gamescom ? pas sûr que la presse relaye l'info ou la mette en valeur...
    En même temps tu préconises quoi :s XIV c'est un jeu parmi d'autre pour SE est c'est franchement pas celui qui a le plus de potentiel, 2.0 ou non...

    Quant à la presse et Gamescom, ça reste un des salons EU les plus important. SE n'ayant pu être là à temps pour l'E3, il restait pas trop de choix. On aura sans doute aussi quelque chose pour le TGS.
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  10. #10
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    Personnellement si ça se passe comme ça, d'un point de vue marketing je trouve ça limite, les autres infos vont encore phagocyter FFXIV. sans parler de guild wars II qui sort juste avant
    la solution ? présenter le jeu à la gamescom ? pas sûr que la presse relaye l'info ou la mette en valeur...
    Fausse information de Kotaku (reprise par tout les moutons/journalistes (lol) du web), totalement démentie par Wada Himself par tweet : https://twitter.com/yoichiw/status/227628674780909568
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