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  1. #411
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    j'espère que tu dis vrai Misen.

    D'un autre coté il y a beaucoup d'éditeurs et de constructeurs qui ne seront pas présents à la gamescom, donc c'est encore plus boudé que l'E3
    Pour moi une chose est sûre les salons perdent beaucoup de leur impact.
    Aujourdhui tout se fait en dehors par des teasing hors salons.
    on savait tous ce quil y aurait a l'E3 ( seule surprise : watching dogs ?)
    et on sait déja a peu pres ce qu'il y aura au tgs.

    Sinon je suis d'accord avec toi , la seule chose qui peut sauver FFXIV c'est le bouche à oreille en effet.
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    Last edited by cylia; 07-20-2012 at 09:27 PM.

  2. #412
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    Quote Originally Posted by Antipika View Post
    Une bêta c'est un jeu terminé mais dont certains bugs ne sont pas corrigés (+ soucis d'optimisation etc.). C'est à partir de ce moment qu'on peut considérer qu'un jeu passe en bêta. Un testeur doit techniquement pouvoir terminer le jeu du début à la fin (création du personnage > level max + quêtes / donjons etc.). Même s'il rencontre des bugs.

    Les fonctionnalités doivent toutes être présentes, le jeu doit être "feature complete". Attention ça ne veut pas dire que SE offrira la possibilité aux joueurs de tester toutes les fonctionnalités (par exemple on sera peut être limité à 1 Cité/zone etc.), mais ça veut dire qu'en interne chez SE, plus rien n'est [censé ] être ajouté à partir du stade bêta.

    Autant pour les choses que l'on ne peut pas voir (le contenu comme les donjons, les zones etc.) on peut toujours spéculer et se dire que SE nous donne pas tout. Mais en ce qui concerne le système de jeu, les fonctionnalités (le chat, les LS etc.), l'UI, il ne faut pas espérer beaucoup de changements autre que des corrections de bugs.
    Je suis plus ou moins d'accord pour un MMORPG.

    Les rep ont souvent affirmé que certains systèmes comme le targeting et l'UI pourront être ajustés suite aux feedback du beta. Je crois qu'ils se gardent ce luxe cette fois-ci, avec une plus longue période de beta, et probablement un délai plus long entre le beta et la sortie (le très court délai nous avait surpris en 2010).

    Beaucoup de fonctionalités ont changé depuis le lancement de ce jeu, je ne crois donc pas que les règles standards s'appliquent pour un MMORPG.
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  3. #413
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    Quote Originally Posted by Vingtdeux View Post
    Je suis plus ou moins d'accord pour un MMORPG.

    Les rep ont souvent affirmé que certains systèmes comme le targeting et l'UI pourront être ajustés suite aux feedback du beta. Je crois qu'ils se gardent ce luxe cette fois-ci, avec une plus longue période de beta, et probablement un délai plus long entre le beta et la sortie (le très court délai nous avait surpris en 2010).

    Beaucoup de fonctionalités ont changé depuis le lancement de ce jeu, je ne crois donc pas que les règles standards s'appliquent pour un MMORPG.
    Depuis le lancement oui, entre la phase bêta et la version 1.0 non. Des ajustement bien entendu c'est possible (ajustements c'est différent d'ajouter des nouvelles fonctionnalité). "feature complete" ça veut juste dire que le jeu possède déjà tous les éléments. Et comme je disais, SE peut très bien nous cacher une fonctionnalité qui est encore un peu buggué puis la révéler lors de la sortie du jeu. Cela ne veut pas dire pour autant que cette fonction était absente de la version bêta (que SE possède en interne)

    Pourquoi est-ce important de ne rien rajouter en phase bêta ? Ben il faut déjà s'assurer que ce qui est disponible fonctionne. Si c'est pour que SE ajoute des choses, et que ces choses ne soient pas testées (ou engendre d'autres bugs) on en fini jamais... Il faut une version 2.0 qui fonctionne dès la sortie, même s'il manque 2-3 petits trucs.

    Lors de la v1 il y a eut quasi 0 changement entre la bêta et la version 1.0. C'est pareil pour tous les MMOs, entre la bêta les changements sont mineurs. La presse et les joueurs vont attendre SE au tournant, si la sortie se fait dans de mauvaises conditions, ça ira mal ; ;
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    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
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    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  4. #414
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    Quote Originally Posted by Antipika View Post
    Pourquoi est-ce important de ne rien rajouter en phase bêta ? Ben il faut déjà s'assurer que ce qui est disponible fonctionne. Si c'est pour que SE ajoute des choses, et que ces choses ne soient pas testées (ou engendre d'autres bugs) on en fini jamais... Il faut une version 2.0 qui fonctionne dès la sortie, même s'il manque 2-3 petits trucs.

    Lors de la v1 il y a eut quasi 0 changement entre la bêta et la version 1.0. C'est pareil pour tous les MMOs, entre la bêta les changements sont mineurs. La presse et les joueurs vont attendre SE au tournant, si la sortie se fait dans de mauvaises conditions, ça ira mal ; ;
    Évidemment, lorsqu'on pond une Bêta, c'est pour faire un test à grande échelle, sur une version finalisée du jeu qu'on veut commercialiser. C'est pas pour le plaisir d'offrir aux joueurs une preview du jeu, encore ni fait ni à faire, déjà parce que ça n'a pas vraiment de sens, étant donné qu'effectivement, en rajoutant autre chose avant la commercialisation, on s'assure presque de l'apparition de nouveaux bugs, mais aussi parce que d'un point de vue financier, je ne suis pas sûr que SE soit altruiste au point de mettre en ligne ses serveurs, avec les coûts que ça engendre, pour les beaux yeux de la communauté.

    En période de pré-commercialisation, les enjeux sont différents. Il suffit de voir la version Alpha - qui était d'ailleurs fermée à un groupe restreint de testeurs -, il y a sûrement eu de grands changements entre l'alpha et la version finale de la 1.0. Attendons donc déjà de mettre les mains sur l'alpha avant de crier au loup pour la Beta. Quand à la release, le fait est que stricto sensu, Final Fantasy XIV 2.0, c'est toujours Final Fantasy XIV, et pas XIV-2, ou Versus XIV - bon OK, j'arrête les parallèles avec XIII... Peu importe que le client soit entièrement différent, c'est toujours Final Fantasy XIV, et pour cause, certains aspects de la 2.0 ont déjà été testés, re-testés et re-re-testés depuis le début de la période de facturation, et même avant. Pour ces fameuses fonctionnalités, on passe l'étape du test des mécanismes et des restructurations profondes qui pourraient en résulter. D'où un gain considérable de temps. Ça ne m'étonnerait donc pas que la période creuse entre Bêta et sortie soit relativement courte, juste le temps de fixer les petits bugs reportés par les joueurs.
    (0)
    Last edited by Emulord; 07-21-2012 at 01:10 AM.
    FFXIV - Actu / Let's Play: www.emulord.com
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  5. #415
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    De toute façon ça ne sert à d’échafauder des théories sur la campagne publicitaire, cette phrase veut tout dire :

    Peu importe la campagne marketing, le meilleur moyen de promouvoir le jeu est le bouche à oreille. Il y aura également une excellente campagne de relations presse, j'espère que vous vous y intéresserez.
    Source : http://www.ffring.com/news/FFXIV-Not...312cd8cf1.html

    Comme je l'ai déjà dit sur un autre post, ils comptent sur 2 choses le bouche à oreilles et les médias, qu'importe les GC, les E3 etc, même s'ils ne sont pas à négliger, les articles d'un média ont beaucoup plus de portée parce que tous les joueurs ne peuvent pas se rendre à l'E3 ou à la GC, parce que les RP coûtent beaucoup moins cher qu'un événement comme la GC ou l'E3 et sont plus efficaces, les événements que je vous ais cités servent surtout à présenter des nouveautés, des nouveaux jeux et c'est la où c'est le plus efficace.

    Vous pouvez penser ce que vous voulez, mais FFXIV 2.0 n'est pas un nouveau jeu, ce n'est pas une extension, et j'irais même plus loin en disant que les gros médias de jeux vidéo ne considèrent la 2.0 que comme une mise à jour, techniquement c'est vrai, mais c'est un peu plus que ça quand même sans être un nouveau jeu, en fait, je ne sais même pas comment l’appeler vu que c'est un cas assez unique vu le contexte, ça se rapproche plus de la MaJ dofus 2.0 mais ce n'est pas le même contexte et pas du tout le même but.

    Et puis ils savent pertinemment que sa sera plus dur, car les média auront moins de portée que la première fois, pas forcément parce qu'ils en auront moins parlé (même si sa sera la cas pour la raison que j'ai cité en haut), mais les gens seront plus "méfiants", et les gens en règle général prennent de toute façon plus de pincettes lorsque les médias leurs disent que tel ou tel jeu est bon plutôt que lorsqu'un ami le leur dit, alors après le premier échec de FFXIV je pense qu'il y aura encore plus de pincettes.

    Alors vous pouvez approuver ou pas le choix et la ligne suivie de la "campagne de pub" de FFXIV, mais c'est leur choix c'est tout.

    Bon, je viens de lire une new sur gameblog

    conférence Square-enix le 1er septembre pour les 25 ans de final fantasy

    - final fantasy XIII-3 présenté
    - Final fantasy XIII versus surement annulé
    - final fantasy XI dernier add on
    - Final fantasy XIV 2.0
    - Et surtout final fantasy XV premieres infos ( apparement en dev' depuis 4 ans ...)

    Personnellement si ça se passe comme ça, d'un point de vue marketing je trouve ça limite, les autres infos vont encore phagocyter FFXIV. sans parler de guild wars II qui sort juste avant
    la solution ? présenter le jeu à la gamescom ? pas sûr que la presse relaye l'info ou la mette en valeur...
    En même temps ils vont pas annuler tous leurs jeux juste pour faire la lumière sur FFXIV (au passage si l'annulation est de FFXIII Versus s'avère réelle, je m'arrache les cheveux)
    D'autre part, faut arrêter une bonne fois pour toute le clivage imaginaire entre un joueur FF, et un joueur FF MMO, c'est faux, sa n'existe pas, même si un FF MMO est différent qu'un FF off, il n'en reste pas moins qu'un fan de FF qui va aller conférence SE va regarder tout ce qui l’intéresse, s'il se fiche de FFXIV pour x ou y raison, qu'il y ait ou pas d'autre FF à côté, il n'ira pas le voir.

    Faut pas se tromper, ils font pas ça pour faire de la pub, ils ne le font pas pour attirer le chaland, c'est pas leur but avec ça, ils savent très bien que les gens qui iront sur le stand FFXIV seront des gens intéressés (les joueurs actuels avec quelques anciens et puis au passage pourquoi pas quelques curieux).

    Et tous servirons en quelques sorte de "témoin", y a rien de plus crédible qu'un témoin qui a vécu toutes les "phases" du jeu, et c'est probablement comme ça qu'ils comptent attirer les joueurs, on en revient à la même chose, le bouche à oreilles, ça suit le même schéma, rien n'est fait pour être exubérant, tout est modeste, ils ne veulent pas et ils ne peuvent pas aller dans la surenchère sur un jeu qui s'est planté merveilleusement (je me rappelle des vidéos de making off qui sont sortis avant le jeu en floppée, et qui présentaient monts et merveilles, on sait ce qu'il en est maintenant), ils comptent sur les "témoins" pour dire que le jeu est bon à leur entourage, parce qu'ils savent qu'ils ont perdu beaucoup de crédibilité, c'est une façon de multiplier la portée par 10, 15, ou 20, mais tout ça ne sert à rien si le jeu est mauvais bien sur.
    (1)
    Last edited by Rubion; 07-21-2012 at 03:42 AM.

  6. #416
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    Quote Originally Posted by cylia View Post
    Bon, je viens de lire une new sur gameblog

    conférence Square-enix le 1er septembre pour les 25 ans de final fantasy

    - final fantasy XIII-3 présenté
    - Final fantasy XIII versus surement annulé
    - final fantasy XI dernier add on
    - Final fantasy XIV 2.0
    - Et surtout final fantasy XV premieres infos ( apparement en dev' depuis 4 ans ...)

    Personnellement si ça se passe comme ça, d'un point de vue marketing je trouve ça limite, les autres infos vont encore phagocyter FFXIV. sans parler de guild wars II qui sort juste avant
    la solution ? présenter le jeu à la gamescom ? pas sûr que la presse relaye l'info ou la mette en valeur...
    Fausse information de Kotaku (reprise par tout les moutons/journalistes (lol) du web), totalement démentie par Wada Himself par tweet : https://twitter.com/yoichiw/status/227628674780909568
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  7. #417
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    Un peu comme Nintendo qui avait démentie la sortie d'une 3DS XL 1 semaine avant l'annonce officielle.

    EDIT: 666e message. Nice <3
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  8. #418
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    EDIT: 666e message. Nice <3
    Je me disais bien que les Lalas étaient aussi mignon que démoniaque !
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  9. #419
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    Un peu comme Nintendo qui avait démentie la sortie d'une 3DS XL 1 semaine avant l'annonce officielle.
    C'est drôle ça m'a fait pensé à la même chose ou presque ... Genre Nomura qui nous sortait "je ferais bien une suite à Dissidia" et genre 10 jours plus tard, il présentait Dissidia Duodecim à un E3 ...
    En plus Wada dit que le jeu n'est pas annulé, okay, mais il ne dit pas ce qu'il est devenu ... Rien ne dit qu'ils ont pas tout changé depuis le dernier trailer (qui date) ... Allez savoir, ils vont peut être le renommer FFXV, le sortir sur console next gen en multisupport xD Ca serait le plus beau pied de nez fait à Sony et aux fans à ce jour (projet dévoilé à la sortie de la PS3 et qui sortirait en fait sur PS4 ? Je sens déjà une vague de suicide chez les pros Sony se pointer).

    Par contre pour l'anniversaire des 25 ans de FF, j'ai lu nulle part que y'aurait Versus ... J'ai surtout qu'il brillait par son absence, justifiée par une soit disant présence au TGS (ce qui serait ma foi bien plus logique).
    FFXIV aura, si c'est le cas, le champs libre, parce qu'être dans la même conférence que Versus, c'est réduire l'impact au strict minimum au niveau de la presse et ça, ça serait mal joué de la part de SE.
    (0)

  10. #420
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    Apres GW2 fin aout, l'un des gros concurrent de FFXIV va sortir fin septembre : http://www.jeuxonline.info/actualite...embre-prochain
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