Quote Originally Posted by Rubion View Post
Et puis d'un côté tu ne veux pas que le combat soit instancié, mais de l'autre tu veux que la difficulté du combat soit calculé par rapport au groupe, sauf que si c'est pas instancié, ce que tu souhaites est de toute façon impossible, j'ai encore jamais vu un contenu s'adapter en temps réel sans être instancié.
Pour répondre simplement , si ça existe sur GW2 avec les événement dynamique (sur GW2 toutes les personne autour de l’événement sont compté comme participant mais si il ne fait rien) donc je dit pas que mon idée est bonne mais juste qu'il y a bien d'autres solution de faire pour éviter que les primordiaux soit campé ...

Yoshida veut trop s’inspirer de WOW (il en parle a chaque fois dans ces comparaison même plus que de FF11) alors que le jeu attire de moins en moins , personnellement je voulais pas d'un FF11-2 mais je veut encore moins d'un WOW-2. Je veut retrouver les grandes idées qui ont construit la saga des FF et pas seulement copier les standard.