最近ハムレットをはじめたばかりでの感想です。
まず最初に思ったのが「ボスを生殺しにしてスコアを稼ぐゲーム」でした。
これはちょっとというか大分楽しくないです。
腕に覚えのある人に向けた「上手くやる余地」も盛り込んでもらえると、ハムレットももっと楽しくなるんじゃないかなー。
例えばボスを手早く倒すとボーナススコアとか。
最近ハムレットをはじめたばかりでの感想です。
まず最初に思ったのが「ボスを生殺しにしてスコアを稼ぐゲーム」でした。
これはちょっとというか大分楽しくないです。
腕に覚えのある人に向けた「上手くやる余地」も盛り込んでもらえると、ハムレットももっと楽しくなるんじゃないかなー。
例えばボスを手早く倒すとボーナススコアとか。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.