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  1. #101
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    FF11と比較したくはないのですがFF11ではレリック武器はデュナミス関連、ミシック武器はアトルガン関連、エンピリアル武器は
    アビセア関連と特定のコンテンツ内(追加ディスク内)で基本的に完結していました

    FF14ではまだコンテンツ不足でしかたなく既存のコンテンツに絡めているような感じがして古の武器って感じがしません
    AF+武器で発表しているわけですし、武器自体は簡単に手に入る代わりに強化の難易度を上げてライト層は見た目だけは
    同じ武器をてにいれられ、トップ15%の方は高難易度のクエをクリアして武器を強化していくほうがよかったかなぁと…
    (15)

  2. #102
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    週明けに修正を決定してココにこうして告知頂いたのは素直にありがたいし、他のネットゲーム(あまりやったことありませんが)
    と比べても異例のレスポンスの早さだと思います。毎回思うのですがやはり開発もプレイヤーも黙ってちゃダメだなと。

    同じミスを~って言う人も居ますけどそういう時はフォーラムで指摘してあげれば良いんですよ。ミスくらいします人間だもの
    (30)

  3. #103
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    もう過去コメントでも既出なので今更ですが…

    クリア時に報酬として100%貰えるようになるといっても

    やってないし聞いた話なので、申し訳無いのですが
    結局のところ適正Rの人たちには害にしかならない仕様ですね

    結局イス取りゲームは変らない訳で、低ランクの人たちにコンテンツをさせる気無いのでしょうか?
    これも既出ですが今ある蛮神等エンドコンテンツに絡めた良かったと思います。

    コスト削減にて再利用も理解らなくはありませんが、後続の方の足を引っ張る事をしていれば将来の形は新規が誰も居ないよくある終わりのMMOに成り下がってしまう気がします。

    あまりにも呆れる仕様なので厳しめのコメントを書かせて戴きました。
    同時開発で人が居ないのでしょうがココらへんは少し考えれば理解ることだと思います。
    (14)

  4. #104
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    修正が確定しましたのでお知らせいたします。

    「蘇る古の武器」クエストを当該ステップまで進行し、ビヘストをクリアした際に、
    NPCより報酬としてアラガンリングが渡されるようになります。
    (クエスト条件に合致する対象者のみの確定報酬となります)

    次回28日予定のHOT FIXでの修正を予定していますので、もう数日お待ちください。
    仕様確認ミスから、ご不便をおかけして申し訳ありません。
    緩和すればプレイヤーが戻ってくると思っているのかもしれませんが
    ゲーム内容以前に運営に対しての不信感で休止した人が身近に多いです。
    緩和しても止めたプレイヤーは戻ってきませんよ。
    (19)

  5. #105
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    Quote Originally Posted by aincrad View Post
    緩和すればプレイヤーが戻ってくると思っているのかもしれませんが
    ゲーム内容以前に運営に対しての不信感で休止した人が身近に多いです。
    緩和しても止めたプレイヤーは戻ってきませんよ。
    「確定報酬」とか緩和に見えるかもしれませんが、
    サーバーガーの制限によって、#1のようなハメ技を潰すにはこうするしかなかった感じが強いです…

    --
    緩和するならまず非ランカーの刻印のドロップ率と教本の所要軍票量を緩和するだろうと…
    (5)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  6. 06-26-2012 01:30 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #106
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    違う方向で議論されてる方も多くいたのに
    結果だけ見ると
    「ゴネ得」と取られかねない修正だけなのはとても残念ですね
    (12)

  8. #107
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    素直に、アラガンリングの対応は良かったと思います。
    レリッククエの3段階目以降に進めてる人って、そんなにいるわけじゃないですし、
    この仕様になれば席取りゲームもすぐに収束していって、レベリング活用の邪魔もなくなると思います。

    仮に、現状仕様の中でレベリング中にビヘストを利用していたPCが運よくアラガンリングを
    手に入れたとして、そこからハムレット、禁断、レイド、貨幣集め、キャラバン護衛、蛮神と
    期待に胸膨らませて挑んだとしても、現状、カンストしとらんと話にならないしわけで。


    緩和されると正直嬉しいですし、やる気が沸いてくる面もあります。ですけど、緩和しすぎると
    価値がなくなっちゃうんですよね、レリックの。
    (2)

  9. #108
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    いいじゃん。
    修正されるんでしょ?
    誰か困るの?
    「ああ、よかったね。」じゃ済まないの?
    これからは修正後のフィードバックでいいんじゃないの?
    (27)
    Last edited by doyakichi; 06-26-2012 at 02:51 AM. Reason: タモさんべらんめぇ調はちょっと変じゃない?削られちゃったみたいだけど。
    スタッフの皆さんに感謝!^^
    (・ω・)ノ

  10. #109
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    修正は良いけど反省が無いから皆困ってるんだと思いますよ。
    忙しいのはわかるけどね。
    (16)

  11. 06-26-2012 03:43 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #110
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    コストがどうなるかわかりませんが、クルザスやモーデュナに50もしくは55ビヘストを作るべきだと思います。
    アラガンリングはそちらでやれば問題ないのではないでしょうか?
    付け加えるならなにもビヘストにこだわらず、PTで可能なグラカンリーヴにして報酬は経験値でなく
    軍票なら尚よろしいですね。
    (7)
    Last edited by sara; 06-26-2012 at 06:41 AM.

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