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Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    shirokun's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
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    8
    Character
    Nessa Fulne
    World
    Durandal
    Main Class
    Carpenter Lv 50
    数はごまかせません。よーく考えて欲しい。
    時間は有限。現在の難度ままでクリアできる時間に耐え切れる
    プレーヤーが全体のどのくらいの割合なんでしょう?何人いるんでしょうか?
    これを読み違えたらどんどんプレイヤーが減って、
    最後は耐え切れたヘビープレーヤーだけになるんでしょうけど
    それはいったいどれだけ割合で数になるんでしょう?
    これを読み違えるとゲームの存続そのものを脅かすことになります。
    ゲームを支えているのは絶対的なプレーヤーの数ですし、そのプレーヤー数が減れば
    ゲームそのものの運営が成り立たなくなります。(運営のお金がなくなる)
    そんなことにならないようによーく考えて運営してほしいです。
    大好きなゲームなので出来るだけ多くのみんなが楽しく続けることが
    できるようにメインになる現在ゲームを支えているプレーヤーの数はどの層が多いのかを
    よーく考えて難度設定したほうがいいと思います。
    (11)

  2. #2
    Player
    nico's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
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    290
    Character
    Nico Loco
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    Masamune
    Main Class
    Sage Lv 90
    Quote Originally Posted by nullpo View Post
    何十年かければ誰でもいけるのかな?
    それまでサービス続いていればいいけどね。
    月1でログインだとそれくらいかかりそうですね

    Quote Originally Posted by shirokun View Post
    数はごまかせません。よーく考えて欲しい。
    時間は有限。現在の難度ままでクリアできる時間に耐え切れる
    プレーヤーが全体のどのくらいの割合なんでしょう?何人いるんでしょうか?
    これを読み違えたらどんどんプレイヤーが減って、
    最後は耐え切れたヘビープレーヤーだけになるんでしょうけど
    それはいったいどれだけ割合で数になるんでしょう?
    これを読み違えるとゲームの存続そのものを脅かすことになります。
    ゲームを支えているのは絶対的なプレーヤーの数ですし、そのプレーヤー数が減れば
    ゲームそのものの運営が成り立たなくなります。(運営のお金がなくなる)
    そんなことにならないようによーく考えて運営してほしいです。
    大好きなゲームなので出来るだけ多くのみんなが楽しく続けることが
    できるようにメインになる現在ゲームを支えているプレーヤーの数はどの層が多いのかを
    よーく考えて難度設定したほうがいいと思います。
    ジョブ武器(レリック)を取得できるのは一部のプレイヤーだけ、これは間違い無いです。少し前に実装されたDL装備と何ら変わらないですよ。
    ダークライト装備を集めることができた人は少ないはずです、私は諦めた方ですが諦めたプレイヤーが大半では?もちろん時間をかけたら(回数こなしたら)集まりますけどね。

    ジョブ防具のように全員が取得できるユニクロ装備ではないです、14における一般には普及し得ない、廃人or最終装備という位置づけだと思いますし、今のところのクエストの難易度は妥当だと思ってます。


    蘇る古の武器クエストの難易度が問題ではなく1.22パッチのメインコンテンツ 真ガルーダ討滅戦が色々あって消化され尽くしてしまったことで
    本来ならこのクエストに参加しないライト層までも、蘇る古の武器をやらざるを得ない状況になってしまったことが根本的な問題ではないでしょうか。
    クエストに絡んでいるハムレット防衛が不評というのも火に油を注いでいるといっても差し支えないと思います。(純粋に楽しんでいる方ゴメンナサイ)
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