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  1. #1
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    友達と自分のモチベーションを戻したいスレッド

    パッチ1.21以降、運要素が大きい上に面倒なコンテンツばかりで、
    ぜーメル・イフ・モグと遊んできた友達が急激にいなくなりました。
    かう言う私も、今は日曜日に1~2時間入ればいい方になりました。

    私は同じ様なレスを他トピでも何回も書き込みましたが、
    開発の方々からは何も返答はありませんでした。
    ですので、表題に対する問題点・解決策・要望などを書き込み頂ければと思います。

    見ていると、他の方のご意見も色々な話題別のスレに似たようなご意見が散らばっているように思えます。
    ですので、もし他トピに一度書いたようなご意見でも、是非こちらにお書きください。

    FF14が好きで、続けて行きたいと思いますが、正直、週1の休日に入りたいかは微妙です。
    最近は「嫌なら辞めてもいいんじゃよ」って聞かなくなりましたね。
    (51)

  2. #2
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    新生になったらライトなコンテンツ増えるって明言されてるんだから、待てばいいんじゃないかな?
    こんなかっこわりいスレまで立てて無理やり続けるもんじゃないぜ、ゲームってもんわ
    (71)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by tamori View Post
    新生になったらライトなコンテンツ増えるって明言されてるんだから、待てばいいんじゃないかな?
    こんなかっこわりいスレまで立てて無理やり続けるもんじゃないぜ、ゲームってもんわ
    そうおっしゃられることもわかって書いていますから。
    待つのも一つの方法ですよね。
    なので、復帰したいというのは、私の個人的な希望です。
    正直気持ち的には、新生まで他の趣味で時間を潰そうかなと思っていますが、
    色々な人の意見を集約して、開発の方々に見ていただきたいので、トピを立てました。
    真剣に現状の問題点をクリアにする気があるのかな?と思っています。

    あ、ゲームで実名はわからないので、カッコ悪くていいですw
    ゲームが面白ければいいかなと思っているだけなので。
    今のFF14を面白く感じない私に問題があるのかもしれませんが。
    タモリさん、レスありがとうございました。
    (21)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by BBW View Post
    真剣に現状の問題点をクリアにする気があるのかな?と思っています。
    それが新生なのでは?
    いまでも結構おいらは面白いと思うけどね。
    上がってしまったらすること無くなってきて、あとは廃コンテンツになっていくのはどのMMOでも同じような気がする
    (8)

  5. #5
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    気持ちは分かります、でも正直新生が来るまではどうにも成りません。
    僕もそうです、全然INしていません、他のスレにも有ったけどコンテンツの敷居が高いので(僕には)やることが無いのです。
    でも課金はオートなんで続けているし、新生はすっごい期待しています。^^

    きっと友達も新生に成ったら帰って来ると思います。

    あと、『表題に対する問題点・解決策・要望』と有りますが、今伸びてるスレッドが正にそれだと思いますよ。
    (22)

  6. #6
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    LSメンバーの半分が新生までINしないといって去って行きましたね。

    モチベーションが反転する機会はもう新生しかないと思いますよ。
    1.23の内容も、現状の続きのようなもので起爆剤には成り得ない。

    待つのみですね。
    うん、待つしかない。
    (22)

  7. #7
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    べつに今やらなければいけないっていうものではないかと。今やる気がでないのならば新生まで待つというのがひとつのやり方かとおもいます。


    表題に対する問題点は今モチベーションをあげないと思い込んでいることでしょうか。

    解決策はFF14はやりたいときにやるで、やる気が出ない場合は他に好きなことやるとかどうでしょう
    (17)
    Last edited by Nagiyou; 06-10-2012 at 05:50 PM.

  8. #8
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    FF11のときは、敷居の高いコンテンツ(レリックとか)があっても、別にカジュアル層はそういうのは自分には関係ないと平然としていられたというか、我関せずでレベル上げ行ったりメリポ行ったり、楽しめたんですけどね。いい意味での棲み分けというか。

    FF14はなぜかそういうコミュニティになっていませんよね。だから、実装されたコンテンツをやらないという選択肢は、自分が落伍者のように感じてしまう人がそれなりにいるように思います。

    これは、サービスという点では、やはり運営側の失敗ですね。カジュアル層はカジュアル層でストレスを感じることなく、楽しめるような棲み分けができるコミュニティを構築できないといけない。

    まあ、コンテンツそのもののあり方だけでなく、LS機能、フレンド機能、検索システム、諸々の相乗作用で悪循環に陥ってる気はします。簡単には空気は変わりそうもないですね。
    (54)

  9. #9
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    廃人とライトユーザーのすみわけって、FF11ができててFF14ができてないっていうのは
    FF14のコンテンツうんぬんよりもFF11の頃と違って最近のネトゲの影響で、FF11の頃より
    主たるプレイヤーの感覚が変わってしまっているからでは?

    FF11以降主だった他社のネトゲってライト系でしょ? 

    いわゆる装備コレクション系のゲームならだれでも装備が得られるわけだし
    無課金ゲーならレア装備が課金なら重課金すればもらえる。

    無課金ゲーはドロップを得てもらって消耗品を課金してもらうわけだから、ドロップしやすいしのは当たり前だし。

    そういう最近のネトゲでなれたプレイヤーが主たるプレイヤー層としてFF14で同じ感覚でプレイしたなら、
    出るものが出にくくて敷居が高い、ストレスになると声を出すのは理解はできる
    (32)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
    FF11のときは、敷居の高いコンテンツ(レリックとか)があっても、別にカジュアル層はそういうのは自分には関係ないと平然としていられたというか、我関せずでレベル上げ行ったりメリポ行ったり、楽しめたんですけどね。いい意味での棲み分けというか。

    FF14はなぜかそういうコミュニティになっていませんよね。だから、実装されたコンテンツをやらないという選択肢は、自分が落伍者のように感じてしまう人がそれなりにいるように思います。
    私もまさに今そういう心境です。
    LSには所属しているものの、レイドの難易度になかなかついて行けず、どんどん置いていかれている気がします。
    「参加しない自分が悪い。下手でもいいから参加しろ。」と言われるかもしれませんが、なかなか思うような動きが出来ない自分が、制限時間内に決められた目標を達成しないと報酬が出ない、と言われてしまうと、足をひっぱるのがイヤで、どうしても参加しようという気になれません。
    私のいるLSでも、そういうコンテンツに積極的に参加する人だけを集めて、他のLSと共同で攻略専門のコンテンツLSを作ったようです。
    攻略LSがあること自体は別に悪いことでもなんでもないし、コンテンツをガンガンやりたい人同士が集まるほうが効率いいのでしょう。
    ただ、ふとそこに居ない自分が、とてつもなくプレイヤースキルの低い劣等生だと感じてしまうこともあります。
    最近、LSで雑談することさえ、コンテンツLSのほうでレイドとかやってる人の邪魔をしてるのではないかとさえ考えてしまいます。

    参加しようとしない自分が悪い。それはもう重々わかってますが、なんだろう、このやりきれない感じ。
    正直なところ、レガシー権を貰ったとはいえ、新生まで続けていく自信は全く出てこないです。
    (50)

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