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  1. #1
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    >>Persan
    短すぎてわかンねェンだけど、何が言いたいンですか?
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Accelerator View Post
    >>Persan
    短すぎてわかンねェンだけど、何が言いたいンですか?
    クラフターがクラフターとして、ギャザラーがギャザラーとして存在する意味が無くなるのですから無くしちゃえばいいんじゃないですか?という事です。
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Persan View Post
    クラフターがクラフターとして、ギャザラーがギャザラーとして存在する意味が無くなるのですから無くしちゃえばいいんじゃないですか?という事です。
    なるほど。製作や採集自体は必要な要素だと思うンで無くすまでしなくていいが
    サブクラスにした方が今後コンテンツの拡張するのも遊ぶのも楽だとは思うなァ。
    まァ今からサブクラスなンて反対が多すぎて無理なのはわかりきってンだから
    ギャザラークラフターを戦えるようにしてそこから変えていくのが無難じゃねェかなと。
    (0)

  4. #4
    Quote Originally Posted by Persan View Post
    クラフターがクラフターとして、ギャザラーがギャザラーとして存在する意味が無くなるのですから無くしちゃえばいいんじゃないですか?という事です。
    なんとなくですが
    クラギャザが戦闘PTに参加するメリットが出来たとして
    クラギャザが戦闘職と同じように戦えるとは思えないんですけど。
    公式ページにて明記されている採掘のPTでの役割としては
    ・PTに採掘師がいるとフィールドやダンジョンで副収入が手に入るよー
    ・鉱物系の敵を弱体化させるよー
    ・強力な礫(笑)を放てるよー   ←コレがアウト?
    ってだけです。

    もし実装されたとしても、居るとちょっとうれしいかも?って程度で
    PTとして一緒にはなるでしょうけど戦闘の領分を犯す、ってまではならないんじゃないかなと。
    それでもやっぱり戦闘は戦闘、ギャザクラはギャザクラでなきゃ駄目なんでしょうかね?
    (0)