Results 1 to 10 of 39

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player

    Join Date
    Nov 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    25
    lol wieso gleich lv 49 man kann das doch so machen wie bei ffxi das man 100k im lv ist dann gibt es kein lv anzug und man hat dann auch mal wieder ne gelegenheit leves zumachen
    (2)

  2. #2
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    465
    Quote Originally Posted by xXGhostXx View Post
    lol wieso gleich lv 49 man kann das doch so machen wie bei ffxi das man 100k im lv ist dann gibt es kein lv anzug und man hat dann auch mal wieder ne gelegenheit leves zumachen
    Wollte ich auch grad schreiben beim lesen der Vorposter.

    Quote Originally Posted by Linka View Post
    Also ich bin total dagegen, dass der EXP Abzug wieder eingeführt wird! Das habe ich schon in XI gehasst! Immer wieder gezwungen zu werden mal den job nochmal hochzuleveln oder Puffer zu bauen, den man doch schon auf max lelvel hat.
    Wäre aber die einzige Methode, welche dem virtuellen Tode Respekt verschaffen würde. Außerdem wenn man die Reperatur abschaffen will muss eine andere Lösung her. Gänzlich ohne Nachteil beim sterben verlasse ich sofort das Spiel.

    "immer wieder"? Gehst in ein Dungeon rein und bis zum Boss kloppste die 0815 Mobs und da hast du schon dein Puffer.
    (0)

  3. #3
    Player
    Linka's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    212
    Character
    Linka Karasu
    World
    Twintania
    Main Class
    Astrologian Lv 76
    @ Lazzlo
    Das ist doch Quatsch dass, der exp Verlust "die einzige Methode, welche dem virtuellen Tode Respekt verschaffen würde."
    Nur weil man selber keine andere gute Lösung parad hat, muss man doch nicht an sowas festhalten. Und ja, wenn man immer wieder bei neuen Bossen oder Dungeons immer wieder stirbt, muss man dann auch immer wieder die exp wieder reinholen. Sorry aber auf sowas habe ich keinen Bock. Es gab viele gute Sachen in XI die man hier hätte (oder auch schon hat) übernehmen können, aber das muss hier echt nicht sein. Ich will Spaß an dem Spiel haben und nicht meinen exps hinterher rennen weil mal wieder ein Massensterben angesagt war! Yay ich war mal 50! Yay nicht mehr! Und seid mal bissle realisitschmit euren Wünschen und Forderungen.
    Das ganze hier fing an, dass man nur 100% reparierte Sachen in die Komode reinstecken konnte. Dies ist laut den Devs wegen der Serverstrukturen nicht zu ändern. D.h. warten bis 2.0
    In der Zwischenzeit hat sich jedoch diese Diskussion hier entwickelt. Denn es macht keinen Fun mitten im Dungeon keine Hate mehr halten zu können weil die Axt plötzlich auf 0% ist, oder weil man dem NPC mehr Gil in den Rachen schieben muss als man will weil gerade niemand da ist der einen reparieren will. Dies aber wird den Leuten die vom dem hier und jetzt gefrustet sind wenig bringen wenn man auf den EXP Verlust besteht.

    1) Würde man exp Verlust einführen wollen, müssten die Devs mal wieder ein neues System entwickeln, neue Berechnungen etc etc, ihren ganzen Zeitplan wieder abändern usw. Nicht zu vergessen, dass man den Leuten auch eine möglichkeit geben muss über Level 50 Exp sammeln zu können, denn nach 50 ist bis jetzt Ende. Es würde sich alles mal wieder verzögern. Was noch längeres Warten und noch mehr Ärger bei den Spielern bedeutet denn es wird bestimmt noch nachgepatcht werden müssen. Dann werden viele mehr EXP pro Tod verlieren als es ihnen lieb ist etc. Zumal hätte man dann auch viele verärgerte Spieler die gegen EXP Verlust sind.

    2) Ändert man die Berechnungen beim Verschleiss der Gegenstände so dass sie wesentlich langsamer kaputt gehen, würde man die NPC Reperatur Kosten um einiges senken, gar an die Kosten der Reperatur durch einen Spieler anpassen, könnten einige Leute damit schon viel besser leben. Ich bin mir ziemlich sicher, dass diese Option viel einfacher zu umsetzetn ist, als ein komplett neues System zu implementieren. Damit hätten wir immer noch eine Strafe fürs draufgehen.

    Es ist dann zwar noch ätzen dass man nur 100% reparierte Sachen in der Komode wegpacken kann, aber ich gehe davon aus dass dies mit 2.0 anders ist da dann andere Serverstrukturen gegeben sind.

    Ich binn offen für andere Lösungen das hier ist nur ein grober Vorschlag, solange man nicht schon wieder EXP Verlust einführt...Es gibt viel mehr und auch viel Besseres zu tun in diesem Spiel als EXP Puffer zu sammeln. Es braucht mich hier gleich auch keiner versuchen umzustimmen, dass das doch so toll ist, das ist es nähmlich alles andere als das.
    (0)

  4. #4
    Player
    Indrix's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Uldah
    Posts
    177
    Character
    Indrix Kaminsky
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Paladin Lv 90
    Quote Originally Posted by xXGhostXx View Post
    lol wieso gleich lv 49 man kann das doch so machen wie bei ffxi das man 100k im lv ist dann gibt es kein lv anzug und man hat dann auch mal wieder ne gelegenheit leves zumachen
    Man kann es auch einfach so lassen wie es z.z ist.....!!
    Denn ich habe meine wichtigen klassen zb schon auf 50 und ich sehe es echt nicht ein für eben diese Klassen einen "Puffer" von 50,80 oder 100K anzulegen.

    Und Leves kannst du auch jetzt machen,ich zb mache jeden tag 4~8 und das Gil was man dort verdient reicht locker um sich ein komplett rep. bei nem NPC zu leisten.
    (0)