うんうん。どちらがいいという話ではないよね。
少ない時間でプレイするあるいはそのような層をターゲットに取り込みたいと常々うたってるFF14ですから、
ある程度ゴールまでの過程がみえやすくすることは大事と思いますね。最低でも、目的達成に何らかの意味のある報酬が確定されているという
ことは大事だとおもいます。
Pieさんは、ガルのTA達成時と通常クリアのトーテム数を例にだされていますが、同様にトトラクの軍票集めも、
道中の箱からのドロップは運要素ありますが、TA5箱で確実に1000Pくらいの軍票は最低でも約束されているわけで、
運がよいと2000こえてきます。目的=軍票に対して、揺らぎがありますが、確実に手に入るわけで、無駄ではないわけです。
運の部分での楽しさと目的達成のための確定要素の両方のバランスがストレスをもっとも生まないと思います。
こういう配慮は絶対必要だと思うね。



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