アチーブ報酬やグラカンの軍票交換
こういったものが努力で得られる報酬というものじゃないんでしょうか?
別に運ゲ-なコンテンツばかりではないと思いますよ
ただ魅力的な報酬品(蛮神武器など)の物がその傾向にあるのはしょうがないとは思うけど

アチーブに関して時間がかかるようなコツコツした物(少なくとも二ヶ月はかかる)の報酬があったとして
そういったものばかり実装しても、こんな時間のかかる物やってられない緩和しろって
きっと文句が出るんだと思いますけど
ドロップが渋いから何度もいかされて飽きてくる じゃ行かない
アイテムがすぐにそろった もういく必要がないから行かない
ドロップは運だけど、そのアイテムを得る行為においては努力なのではないでしょうか?
どのみち行かないというなら、別に前者でも後者でも同じなのですから
前者ですこしでもそのコンテンツを生き残らせようとするのは悪くないと思いますけどね
時間がたった後 そういえばあのアイテムとって無かったな じゃ行ってみるかという事もありますし
今回のガルーダ黒PTがいい例なんじゃないでしょうか?
トーテムが2個必ず出る 回数こなしてアイテムがそろう もう用なし
本来ならまだ、にぎわっていただろうとコンテンツ 運営の浅はかな判断でダメにしてしまった感がします