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Thread: Patch 1.22a

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  1. #1
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    Pour le coup (sans vouloir relancer un débat), j'suis pas mécontent de ne pas être allé Ragnarok
    SE devrait juste définir un taux d'approvisionnement par rapport à la capacité d'un serveur, ce serait plus logique et juste. (pas mécontent non plus )
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by roganoken View Post
    SE devrait juste définir un taux d'approvisionnement par rapport à la capacité d'un serveur, ce serait plus logique et juste.
    C'est sûr que ça serait plus logique, de là à ce que ce soit fait par contre ...

    Quote Originally Posted by roganoken View Post
    (pas mécontent non plus )
    J'sais pas comment je dois le prendre ça par contre ...
    (0)

  3. #3
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    Ce qui me gêne dans les nouvelles recettes ce n'est pas le classes only loin de la mais le retour en arrière dans les recettes de craft dont une partie doit être absolument HQ.
    Vu les items demandé , le taux de réussite assez faible et les stats de l’équipement il y pas de raison que ce soit ainsi.
    Une facon simple aurait etait de rendre les éléments nécessaire au recette difficile a récolter , farmer ... mais pas dans cet etat la , je n’adhère pas du tout au principe après je suis peut être le seul mais moi ça me gêne.
    Ensuite il est déjà assez difficile de passer un camp en rang 2 alors maintenant qu'il y en a 3 on va droit dans le mur si il y a pas une organisation en serveur se qui est quasi impossible a mettre en place car tout le monde ne fait pas le tour sur le forum.
    (1)
    Last edited by Lantien; 05-11-2012 at 06:16 AM.


  4. #4
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    Quote Originally Posted by Lantien View Post
    Ce qui me gêne dans les nouvelles recettes ce n'est pas le classes only loin de la mais le retour en arrière dans les recettes de craft dont une partie doit être absolument HQ.
    Vu les items demandé , le taux de réussite assez faible et les stats de l’équipement il y pas de raison que ce soit ainsi.
    Une facon simple aurait etait de rendre les éléments nécessaire au recette difficile a récolter , farmer ... mais pas en la je n’adhère pas du tout au principe après je suis peut être le seul mais moi ça me gêne.
    Ensuite il est déjà assez difficile de passer un camp en rang 2 alors maintenant qu'il y en a 3 on va droit dans le mur si il y a pas une organisation en serveur se qui est quasi impossible a mettre en place car tout le monde ne fait pas le tour sur le forum.
    Bah dans ce cas ça n'aurait pas été des "craft hl", mais des "récoltes hl". J'aime assez leur idée perso (malgré le retour en arrière de quelques petites choses), ce que je reproche, c'est que ce soit justement des objets à faible utilité. J'aurais largement préféré que ce soit des items sympa (sans dépasser le darklight), pour les jobs, mais que ce soit RARE/EX par exemple. M'enfin ils ont dû vouloir faire d'une pierre deux coup : craft HL + réhabilitation des classes.
    (0)