DPSのLBの性能を共通化したらレンジ・キャスが撃たされるだけだから「誰か一人が罰ゲームを受けている」のは変わらないのではないでしょうか…
ただ、LB硬直の長さで近接が(特に高難易度系で)損をしているのは事実なのでエヴォルヴモード実装にあたりLB関連にも何か調整があった方が良いのは同意します
DPSのLBの性能を共通化したらレンジ・キャスが撃たされるだけだから「誰か一人が罰ゲームを受けている」のは変わらないのではないでしょうか…
ただ、LB硬直の長さで近接が(特に高難易度系で)損をしているのは事実なのでエヴォルヴモード実装にあたりLB関連にも何か調整があった方が良いのは同意します
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