時間がかかること自体は問題ないんですが移動についてだけ。あらゆることで移動が嫌われますが、「移動時間がかかる」ということはフィールドで行動するゲームとしてあるべきだと思います。
もちろん道中に難しい場所やドラマティックな出来事があったりするとよかったりもするかもしれませんが、なにもない平和な道中であってもやはりそれはそれで必要なものと考えます。
難易度という言葉の表現でつっつかれてますが、集めたけど行くのめんどいなーでもポイントーうーんって考えるとこは重要だし、そこでやめとく人もいれば、いや私はやるっすよって人もいる。そうゆうもんかなと。
つかRPGなんだし、「ふー、集まった集まった。んじゃまひとっぱしりいってくっかね。」って行ってこようよって思うよ、ホント。チョコボもあるんだし
ということで私は移動も含めを支持しときますフィードバック。
運営の認識として難易度ってことで
それの実現が時間ってことです
最終的に100時間マラソンコンテンツになるってこと?
この認識に危惧しなかったら一体どこに危惧すればw
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