全ジョブ入り攻略も正攻法と言えるかもしれませんが、現状は道楽の域を出ない。
開発の想定とユーザーの想定に大きな食い違いがあり、溝は容易に埋まるとは思えないですね。

色々戦略を試して、楽しんでください^^
という開発の意図と、実際のドロップ状況、難易度、さらには負けた後の雰囲気は大きく乖離してます。

単純に1回倒せば、絶対に欲しいガルーダ武器がもらえるものじゃないですから、
ベターよりも、ベスト(もしくはユーザがベストと思い込んでる)ものは絶対に選択されるわけで。
そういったジョブ選択の誘導を怠り、ユーザに思い込ませてしまったのはジョブ調整ミスの禍根ですわ。