今回のジョブ調整はバランスを取ろうとしているようで白やヴァイパーの強い部分が無くなってしまって
いたたまれないというか、ジョブ性能を平均化するだけじゃなくちゃんと強い部分を伸ばす事もしないと結局バランスが取れないというか




今回のジョブ調整はバランスを取ろうとしているようで白やヴァイパーの強い部分が無くなってしまって
いたたまれないというか、ジョブ性能を平均化するだけじゃなくちゃんと強い部分を伸ばす事もしないと結局バランスが取れないというか
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ファイナルファンタジーXIV サポートセンター https://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=5381&la=0&tag=forum


そもそもの話ジョブのベースラインをひたすら調整したところで、どうあがいたってジョブが違うという根本的かつ決定的な差異がある以上、プレイヤー側でその差異があるが故の弱点をなんらかの形(ユニークなマテリアとか)で埋めることを自分自身でできるようなシステムにしない限り、ジョブハブとかは今後も起きるのが当たり前だと思うんだけどなあ・・・とか思うこの頃。
特にバトルコンテンツ面で挑戦しようとするなら尚更
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