これってここに書くことかわからないのですが、フォークタワーは高難易度しかないと伺いました。
何かの記事で「高難易度に行くのは大体27%」とPDが言っていたと見ました。
そしてフォークタワーにノーマルがないのはコストが足りないと聞きました。

これって73%のためにさくコストがないということなのでしょうか?
ノーマルのない高難易度のみのコンテンツがあるのは仕方ないと思いますが、なぜこれは高難易度のみなのかという理由をきちんと明示していただきたいです。
コストがないとかいう身内的な理由ではなく、ノーマルを作らず高難易度のみを作った開発の意図という意味です。