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  1. #1231
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    Quote Originally Posted by Fureia View Post
    占星のジョブコンセプトがアビヒーラーなんて聞いたことないんですが・・・

    白こそシナジーがなく自身の火力を出すしかないのだからなるべくアビリティでヒールを行って
    攻撃にGCDを回すべきなのではないかと思います。
    GCDにヒールを回すリターンがあまりにもない状態でGCD主体のヒーラーにするというのは余計にハブりを生む原因になりそうに感じます。
    主に漆黒の頃の白占から受けた印象ですが、今でも白はリリーヒールやグレアジャ等でGCD寄りの要素が他より濃いとは思いますよ。当時唯一常にアビリティを挟む余裕があったのも占でしたし。

    白にGCDにヒールを回すリターンを増やす、またはGCDにヒールを回す事によるリターンの少なさ込みで調整して欲しいって事ですね。今のままで良いとは思ってないです。
    (5)

  2. #1232
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    どちらかといえば占星のほうがホロスコやニュートラルセクトでGCDヒールを推してると思う
    GCD攻撃価値は占星が一番小さいのでそういう意味でも占星が一番GCDヒールが多くなるはず

    白の場合ソラス/ラプチャーをGCDヒールとカウントしたら多いけど
    それ以外のGCDヒール回数で言えばヒーラー4ジョブ中一番少ない
    BHが2回ヒールするより白が1回だけヒールする、という運用で回数が増えることはある

    火力ロスがなく高性能のGCDヒールを使えるというのが白の特徴だと思うので
    リリースキル枠で無詠唱ケアルガと、無詠唱メディガを固有リキャスト60秒位で追加してほしい
    (シンエアーで回復スキルを使うとブラッドリリーが増えるとかでもいい)

    あとは大きな回復力を生かすためにも
    軽減やバリアではなく、PTメンバーの最大HP増加のスキルがほしい
    アサイラム辺りに最大HP+10%とかあっていいと思う
    (8)

  3. #1233
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    Quote Originally Posted by Dipper View Post
    どちらかといえば占星のほうがホロスコやニュートラルセクトでGCDヒールを推してると思う
    GCD攻撃価値は占星が一番小さいのでそういう意味でも占星が一番GCDヒールが多くなるはず

    白の場合ソラス/ラプチャーをGCDヒールとカウントしたら多いけど
    それ以外のGCDヒール回数で言えばヒーラー4ジョブ中一番少ない
    BHが2回ヒールするより白が1回だけヒールする、という運用で回数が増えることはある
    それもそうですね、カードで他人に火力を肩代わりして貰ってる分詠唱ヒール使っても大したロスになりませんし...

    どうも自分が見たい白と混同してる部分もあるみたいです。失礼しました。
    (1)

  4. #1234
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    今回クルーザー級零式に白魔導士で挑戦していた際に、占星術師よりも明確にやりやすかったと感じた点がひとつだけありました。
    スキルの効果範囲の広さです。
    特にわかりやすかったのが4層でした。
    他ヒーラーのGCDヒールが軒並み15m範囲のところ、白魔導士のみメディガとラプチャーが20m範囲であるため、前半雑魚フェーズにおいて、少し内側寄りに立てばフィールド対角にいるメンバーにも容易にヒールが可能で、尚且つ連発出来るのも良かったです。
    同様に、120秒軽減は他ヒーラーが30m範囲なのに対してテンパランスは50mであるため、後半では5つある各島に散開していても、自他プレイヤーが真ん中よりほんの僅かに内側にいてくれさえすれば全島届きました。
    滅でも、暗黒天空フェーズで対岸の島にまでテンパランスの効果が届いていましたが、その時も白魔導士が輝く珍しい例だったなという印象がありました。

    素直に言えばインドゥルゲンティアに被ダメージ軽減効果を付けて欲しいのですが、もしジョブコンセプトの方向性として白魔導士に軽減スキルを与えたくないのであれば、スキル効果範囲を今より更に広くするのもありかなと思うくらい今回4層では便利で、BHからの評判も良かった気がします。

    現在はギミックやフィールド、散開によってはBHがライトパーティ分を1人で戻さなければならない場面も多々見られますが、白魔導士だけでHP戻しの対応する事が出来るようになれば、まさに回復特化ヒーラーとしての特徴としても相応しい長所になるのではないかとも思います。
    軒並み10Mくらい更に広げてもらえれば、軽減の占星術師、広域回復の白魔導士みたいな棲み分けも可能になり、少なくともBHからの印象は今よりマシになるかなと。
    それでもシナジーによる火力貢献問題があるので、白魔導士優位にはならず、占星術師ハブは起きないはずですし……。
    (20)

  5. 05-24-2025 06:30 PM
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    フォーラムに何か書いても無駄なので

  6. #1235
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    スミマセン白魔道士久しぶりすぎてエスナがInstant化したこと知らなくて
    なんで詠唱できないんだって連打してました
    (0)

  7. #1236
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    パッチ7.25も白魔道士の調整は無しですか、とても残念です…。
    このフォーラムを見ていただけてないのではないかとパッチノートが出る度に不安になります。
    私は現状の白魔道士の扱いに対し明確な不満があってフィードバックや要望を出しています。
    白魔道士の強化や改善をしてほしくて声を上げています。少しでも早く対応してくれませんか?

    【白魔道士のジョブ調整要望】
    ・白魔道士のみ他のジョブより軽減スキルの習得が遅く、占星術師に比べ軽減の数が少ないのでLv60までに習得可能なリキャ60秒の10%軽減スキルを追加。
    ・開幕バーストにミゼリを使用可能な仕様に変更、もしくは神速魔発動時にミゼリ実行可を付与。
    ・エーテリアルシフトをピクトマンサーのスマッジと同等の性能に強化。
    ・シンエアーに迅速魔の効果を付与。
    ・占星術師を異なる明確な強みをジョブ個性として追加、調整する。


    黄金のレガシーが始まってもう少しで1年が経ちます。7.0シーズンの実装コンテンツも約半分が終わってしまいました。
    零式は残り1回、極は残り3回となります。少しでも早い調整をしていただき、残りのパッチを不満なく楽しませてほしいです。
    (28)

  8. #1237
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    クレセントアイルで砲撃士と使ってて神速魔の短縮効果が「ほうげき」のリキャストにも乗って結構驚きました。GCDより長いリキャストにも効果あったんですね。
    白本体にほうげきみたいなスキルが欲しいかというと微妙ですが、こういう風にスキルが嚙み合う事自体は大好きです。

    後、ここでも大量のモブとの戦闘が多いのでやっぱりグレアジャをもっと撃つ機会と、エアロガが撃ちたいって思う事が多いです。
    (1)

  9. #1238
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    エアロガの杖くるくるモーションかえして
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  10. #1239
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    テンパランスの翼、自キャラの背中から生えるようになってるから仕方ないと思うのですが、移動する時に左右に揺れるのが絶妙にダサいというか安っぽく見えてしまいます。テンパランス中の移動モーションを地面を少し浮きつつ移動するようなモーションに変更してほしいです。
    (7)

  11. #1240
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    普通じゃないことが出来るはずのフォークタワーのギミックですら
    いつも以上に「回復」の意味をなくして、軽減と与シナジーの価値を高めているのはどういうつもりだろうか

    特殊な場所でサポートスキルでの対応も可能な場所だからこそ
    他のヒーラーでは支えきれないくらい「回復」の必要性があっても良かったのに
    白がいないとクリア不可になる?薬師のエリクサーあるんだからどうにでもなるでしょ?
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