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  1. #10191
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    0時付近はデイリー参加の方が多く、どうにも消極的なプレイをされることが多いです。
    矢面に立つタンクとしてはちょっと相手が踏み込んできただけですぐ引かれるととても苦痛です。
    もうちょっと何とかならないですかね…とはいえタンクを強くしても変わらない話なので[より積極的なプレイがしやすくなる、したくなる何か]が欲しいところです。
    (19)

  2. #10192
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    Quote Originally Posted by Kuro_Nemusugi View Post
    0時付近はデイリー参加の方が多く、どうにも消極的なプレイをされることが多いです。
    矢面に立つタンクとしてはちょっと相手が踏み込んできただけですぐ引かれるととても苦痛です。
    もうちょっと何とかならないですかね…とはいえタンクを強くしても変わらない話なので[より積極的なプレイがしやすくなる、したくなる何か]が欲しいところです。
    近接出すのでよく分かります。
    0時付近に限らず、今の環境は敵にイライラするより味方にイライラしてて面白くないですね。
    (22)

  3. #10193
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    前に出たくないor出れない理由は
    ・人数差がある
    ・ジョブの性能を正確に把握している
    ・そもそも戦闘が不慣れで怖い
    ・単純に倒されたくない
    ・もしかしてこれ挟まれるかも 
    ・そもそもルールを把握していない などがあげられる
    (点数が少ない国にリスを譲ったりする場面もあるので、そういったリスに向かってないか)

    火力がインフレしていて更に火力を上げる調整をしている、そして快気などの回復量を低下させるスキルの効果量が増加してるのでタンクでさえフォーカスされたら瞬殺なんですが・・・
    ちなみに今日のオンサルで少しガンブレを触ってみたのですが、火力はでる。少し硬くなったが、リスを取った後の後退で一番前にいるので概ねCCで捕まって撲殺されると言う状況が多々
    タンクが犠牲になり、遠隔がキルアシストを取りぬくぬくと高揚を稼いで一目散に逃げ帰るのを見るといたたまれない気持ちになるのは確かにあると思う

    とは言えそのデイリールレ勢が申請する時間帯を避ければいいだけなのでこちらとしても対策がしやすい
    そもそもの話ですが経験値目的で参加してる人はルールなどを覚えようとしないで散歩してるだけだと思われるのでいくら優遇的な措置を取ったところで変わらないと思う
    (15)

  4. #10194
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    有志プレイヤー達が運営するPVPを盛り上げたい配信より、やはり公式で基本的な戦術や楽しみ方を宣伝する必要があるのではないでしょうか。
    アドレナリンラッシュTVは個人的に好きでした。

    消極的なのはPVPって面白くないよね、適当にやって報酬だけ貰えばいいよねみたいな意識の人が多いのもあると思います。
    本気で取り組むなら公式からももっと大きくアクションするべきです。
    今はユーザーの方がイベントの主催や生配信で盛り上げようとしているのに対して公式の動きがあまりにも無さすぎます。
    (13)

  5. #10195
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    フロントラインのカスタムを作って欲しい。知り合い24人集めてどこのLSが一番強いのか。
    いい加減そろそろゴージもFLも新マップ追加して欲しい
    (15)

  6. #10196
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    フロントラインのカスタムを作って欲しい。知り合い24人集めてどこのLSが一番強いのか。
    いい加減そろそろゴージもFLも新マップ追加して欲しい
    カスタムマッチは本当に…!切にお願いしたい!

    FLやRWのアプデも7.xであると言っていたけど、いつになるのかしら。ワクワクしながら待ってるんですが。
    (2)

  7. #10197
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    黒枠で表示される「リス情報、高揚5プレイヤー情報」が画面中央に表示されて邪魔です。
    レイアウト設定可能にして欲しいです。
    (6)

  8. #10198
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    試合にならない試合が多すぎる気がします
    無意味な場所で長時間戦ったり、リスが沸いてるのに目の前の敵を殴りにいったりと
    あきらかにマップや点数を見れてない方が多いと思います。

    そもそも表示するマップ自体がPVEの物で普段からマップを常に表示してる方は多くないと思います。
    リスをフォーカスしようとするとキャラ名でリスのポイント情報が見れないなどストレスを感じる部分もあります。
    クリコンやゴージなど、フロントライン専用の常にマップ表示されてるUIの実装をご検討よろしくお願いします。

    点数に関しても、必要ポイントが残り2/3になるとシステムで画面にアラートポップされるなど強調しないと
    初心者やデイリーで来られる方は何をしているかわからないと思います。

    デイリー枠にフロントラインを入れるのであればフロントラインのルールをゲーム内での説明がもっと欲しいです。
    公式サイトに簡易的なルールはありますが、そもそも公式サイトにルール見に行く方は少ないと思います。
    公式サイトでもリスの点数が書かれてなかったりと、もっと情報が欲しい所です。

    既存プレイヤーも大事ですが、新規で遊んでくれる方をその辺りで逃してるのがもったいなく感じました。


    ロールアクションに関してはジョブの可能性が広がってとてもいいシステムだと思いました。
    ありがとうございました。
    (43)

  9. #10199
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    7.2の頃の制圧は個人でもキルを獲ることで勝敗を変えられる様な試合が出来ていましたが、7.25の調整のせいで終盤に4人固定が空き巣するだけの個人ではもうどうしようも出来ない糞ゲーに成り下がりました
    元々砕氷に次いでつまらないルールだったのですが今となっては砕氷以上に糞ゲーなのでもう閉鎖で良いと思います
    (24)

  10. #10200
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    フロントラインも各ルールに新マップがほしいですよしP~。
    (20)

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