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  1. #10171
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    経験値を入れたいジョブと中で使うジョブ2つを選択して申請するつもりで言いましたが上手く伝わってなかった感じですかね?
    私も余り使わないジョブの経験値稼ぎとして今の仕様は残しておきたいです

    レベリング中のジョブAとFLで使用するジョブBの2つを選択してコンテンツ申請
         ↓
    FL中はジョブBから変更は不可とし、ジョブBに応じたPT編成で組まれる(PvEと同じ仕様)

    現状は近接を使いたいorしか使えない人 遠隔を使いたいorしか使えない人が偏るため近接遠隔のバランスが偏ると思っているので、最初に使用するジョブを決めておいてバランス良く編成してくれないかなという希望です
    (0)

  2. #10172
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    自由に変更可能な今のシステムだと確かに状況に合わせて変更できるので良いところですね
    マッチングシステムは変えずジョブのバランスやスキルに調整が入ってバランスが取れれば良い感じですかね
    (1)

  3. #10173
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    Quote Originally Posted by umesan View Post
    人からひっぱられる救出よりは自分のタイミングで救出なみにぶっ飛べる脱出スキルが欲しいですね
    結果としてはおんなじ事だと思うのでより角が立たないのはぶっ飛び脱出スキルの方だと思います
    もちろん豚さんとかカッパになってる時にも強制発動できるやつです
    豚とかカッパになって脱出するに空目した。

    けど、変わり身の術的なやつで、一定時間豚とかカッパになる代わりに30メートルぶっ飛んで脱出できるとか面白いなー思いました。
    リキャストはあるでしょうが、ノーリスクで脱出もつまんないなーって。
    追い詰めた側も白けますし。
    (1)

  4. #10174
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    経験値については他の方が代弁して下さった通りです。
    申請前にジョブを固定した所で遠隔使いはそのまま遠隔を使うと思います。私は遠隔過多の環境に嫌気がさして遠隔を使ってますが、良い編成、PTなら近接を使います。制圧はまだ近接が生き生きしてるので近接出しますが、他マップはやる気になりません。
    近接使いまで申請前に遠隔で固定されると近接は0になると思います。
    よって中で編成や戦況を見て着替えられる現状が良いと思います。
    (11)

  5. #10175
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    「救出」はうまく使える(付与されて嬉しい)場面が限られてるので、代わりに「援護」とか「慈愛」みたいな名前のロールアクションにして

    1、移動速度を上昇。状態異常とノックバック、引き寄せの効果を無効化。(スウィフトの効果)と
    2、被ダメ軽減、バリア付与、回復効果 のどれか

    この2つの効果を組み合わせた援護バフを味方に付与できる様なアクションになったら前衛としては嬉しい
    引くこともできるし、切り込んだり追撃したりにも使えそう 現状のヒールよりは活用できるはず
    (8)

  6. #10176
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    そういうの付けると、今度はその代りに死にやすくなる要素を入れる必要が出て来るんじゃないかな
    (2)

  7. #10177
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    ちなみにスキル名は「とんずら」がいいです!
    一定確率で成功or失敗とか、成功したら拠点まで帰っちゃうとか、逃げる方向を塞がれてたら「しかし回り込まれた」ってなっちゃうとか、
    バランスの取り方はいろいろあると思いますね
    まあ細かいことはゲーム作ってる人が考えると思うのであくまで突飛なアイデアの一つということで

    とんずらでカサカサ逃げ回るタンクになりてぇんだ
    (0)

  8. #10178
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    FLの戦意値は現在の仕様だと全ロールにおいてアシストで「4」獲得できますが、これが近接の減少と遠隔の増加に拍車をかけている要因の一つではないでしょうか。
    遠隔ロールにて得られるアシストは以前のように「2」に戻して頂きたいです。
    何卒ご検討頂けますと幸いです。
    (25)

  9. #10179
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    制圧、移動が頻繁にあることと中央戦のエフェクトが激しいため、移動して開戦するたびに開戦直後は敵キャラが消えて表示されないんですが…。特に中央で顕著です。
    エフェクトばっかり派手にするのではなく、快適性も考えて欲しいです。
    (18)

  10. #10180
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    フロントラインのパッドは、狙いたい敵をささっとタゲれずに時間がかかります。
    スタン中の敵に追撃をかけたいですが、なかなかタゲれず、それができません。
    タゲ選択を助けるアシスト機能みたいなのをお願いします。
    (10)
    Last edited by patirusu; 05-18-2025 at 07:40 PM.

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