キャスもキャスで黒やろうとしたら装備構成異なるので装備変換あるといいなぁと…ちょっと思ったり
黒以外はほぼ共有なんでメレー程じゃないけど
キャスもキャスで黒やろうとしたら装備構成異なるので装備変換あるといいなぁと…ちょっと思ったり
黒以外はほぼ共有なんでメレー程じゃないけど
なんか極ゼレニアのマウントがめちゃくちゃ出るんですが、、、30戦で6個出てるんだけど確率上がったんかな・・100戦やって一個も出てない方とかいますかね・・?


Switch2の性能がどのくらいかわかりませんが、全ハードでこのゲーム出来るようにとか言われてたし任天堂にこのゲーム参入される日もあるんですかね
そうすると現状、配管工の兄弟ぽいミラプリされてたり任天堂にいそうなキャラの見た目は合法になるのかな?と少し気になりました
装備の見た目がバリエーションが豊富ならわかるんですけど
竜リとかほぼタンクの色違いだったりするようn
前どこかのスレッドでありましたが
原作再現あり衣装なら、タンクが1Pカラーになるので
色違いの場合、常に竜リが2Pカラーになるコーデとして不遇なあれとか
色違いでお茶を濁すくらいなら、近接2種にして
鎧系、軽装で分けてもらって個性のある装備を出してくれて
着替えやすい方が個人的にはいいです。
(今の現状で不満があるわけではありません)
そもそもで言えばミラプリの制限もうちょっとゆるくですね…
いや、装備の見た目使いまわし新防具ができなくなるので しないだろうなぁとは思ってますが。
Last edited by Kotetsukko; 04-06-2025 at 01:08 PM.
タンクと同じ重装備で竜騎士が飛び回れるとしたら変だし、他の近接と同様の装備なら出来そうと考えてましたがどうなんだろう?リーパーさんにはとばっちり状態ですが・・(近接の見た目共有化には賛成、性能面には特にコメントなしの立場)





スレイヤーは他のメレーよりちょっと硬いんじゃなかったっけ?HPも高めなはず。


差はあるけどもタンク並みじゃあ無いから正直誤差レベル。それがあるからミリ残るケースとかは稀かと思われ。
まぁ昔のリューさんだけ魔法防御低くて床掃除した事を思えば大躍進だけど。

http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%AA%E3%82%8B
ほんとうにそのままになると思ってなかったんだけど、これ仕様でいいんだ…ってなった
なんかアクション中は呼び出しモーションが省略されるとかそんなのがあるかと思ったけど、仕様ならそのままなのかな?
マウントを立ち止まらずに呼べるようになった弊害がこれなの正直めっちゃ面白い
Last edited by Cohiba1945; 04-06-2025 at 08:49 PM.
Player
グラアプデせず、そのコストを別のことに使ったほうが良かったのでは?というのが個人的黄金の感想
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