ちょっとバランスのこと考えずにいろんなジョブの天井(回しの難度とか)をぶっ壊してみてほしいと思ったりもしなくないです。
ピクトが実装当時つよすぎいとか、ピュアなのに火力出ないとか、簡易化されすぎてて楽しくなくなったみたいなのが出てくる根本的問題ってバランスのこと考えすぎでは?という所にあると勝手に思ってるので
ちょっとバランスのこと考えずにいろんなジョブの天井(回しの難度とか)をぶっ壊してみてほしいと思ったりもしなくないです。
ピクトが実装当時つよすぎいとか、ピュアなのに火力出ないとか、簡易化されすぎてて楽しくなくなったみたいなのが出てくる根本的問題ってバランスのこと考えすぎでは?という所にあると勝手に思ってるので
Last edited by nekomir; 03-26-2025 at 08:25 PM.
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