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  1. #1031
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    前の投稿からの続きとなります。


    ④口について


















    ・6.58時に比べ、上唇が小さく、短く感じられます。
    常に口をすぼめているような不自然感があるため、以前のような大きさ、長さに戻して頂きたいです。
    ・口を開いた際に下唇が大きく、太く感じられます。
    こちらも不自然に感じますので、6.58時の大きさに戻して頂きたいです。
    ・一部種族で上口唇結節がなくなっております。ミコッテ3顔もそれに該当する状態です。
    6.58時と同様に、上口唇結節がある状態に戻して頂きたいです。
    ・笑顔系の表情演技の際に、口角の吊り上がり方が非常に不自然です。
    こちら、7.2以降での修正対応を予定していらっしゃると思いますので、もっと自然な笑顔に戻して頂きたいです。
    ・どの表情の場合でもそうですが、唇の輪郭にそったハイライトが不自然で違和感を覚えます。
    褐色肌ゆえに目立っている部分もあるかと思いますが、以前まではなかったハイライトだと思いますので消して頂きたいです。
    また、比較画像では分かり辛いですが、口の端に出来る不自然な影も腹話術人形のように見えてしまうため、ご修正頂きたいです。
    ・一部の表情演技の際の唇の形が6.58時と全く違っており、不自然です(今回の比較画像だと空想がそれにあたります)。
    これらも6.58時の方が自然ですので、形を元に戻して頂きたいです。



    以上、細かいですがキャラクターグラフィックに関する要望となります。
    7.2以降で表情演技関連、睫毛関連の修正が行われると発表がありましたが、7.1での修正対応や修正箇所を鑑みて、
    本当に修正が行われるか非常に不安に感じております。
    せめてもっと詳細な修正箇所、修正時期をご提示頂くことは出来ないでしょうか。
    改めてそちらについても再検討して頂きたいです。

    グラフィックアップデートについての要望の声が落ち着き始めている、という話題を目にしましたが、
    自身は未だにグラフィックアップデートに対して諦めを抱けておりません。
    自分と同じような方は、声を上げる時間がない、勇気がないといった理由でまだいらっしゃるかと思います。
    "皆さんの情熱にはできる限りお応えして参りたい"、という吉田P/D様のお言葉を信じ、こちらも要望の声を挙げ続けていく所存です。
    何卒よろしくお願い申し上げます。

    (2/2)
    (83)
    Last edited by oisi; 01-24-2025 at 08:39 PM.

  2. #1032
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    鼻について

    鼻がとても気になります。


    ・ニンニクでもくっつけてるのかと思う目立ち過ぎの小鼻と鼻の穴。
    ・小鼻と人中の境目が目立ちすぎて不気味。







    特に女性キャラでこの鼻の表現は正直不細工としか思えません。
    全種族を見直して修正をお願いします。
    (75)

  3. #1033
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    先日投稿した『ミッドランダー女性 フェイスタイプ5 の雰囲気が暁月までと異なる』について、7.1を踏まえての再度のフィードバックを送らせて頂きます。

    7.1で人中が薄くなるなどの修正をして下さり、ありがとうございました。
    お陰で7.0よりは無表情時の違和は多少減り、眼鏡で違和が大きい部分から目を逸らす事で普段ふと自キャラの顔が目に入った際の大きな違和は緩和されました。

    正面:6.5まで

    正面:7.1


    ですが、カットシーン等で表情が付いた際やイベント等でSSを撮ってみようかとした際には「やはり6.5まで8年親しんだ自キャラとは違う」という気持ちが強くなってしまい、楽しさとやる気が大きく損なわれている為、現状はハウジング維持の為の課金と休止を繰り返している状態です。

    幻想薬も配布されている事ですし、いっそ完全に別の種族にしてしまえば諦めもつくのかもしれませんが、それもそれでぽっと出のキャラが元の主人公の過去を奪って成り代わった感じがしてしまう為に避けたいと思っておりますので、出来れば修正をしていただけると嬉しく思います。

    表情については6.5までと7.0以降で微細な動きが異なった結果、受ける雰囲気が変わったものが多く見受けられるのは先日のフィードバックで書かせて頂いた通りです。
    書き込み後、もう1か所比較できる表情がありましたので、先日のものに加えさせていただきます。

    6.5まで


    7.1

    こちらのカットシーンは瞑目か熟考だと思うのですが、暁月までは柔らかい雰囲気が感じられますが、7.0以降は眉が寄ったような険しい雰囲気に感じられます。

    私が完全に同条件で比較資料として出せるものがカットシーンのSSしかないにもかかわらず、これまでカットシーン中にSSを撮る事はほぼ無かった為にあまり比較を出せなくて申し訳が無いのですが、先日とこちらで出した以外も含めて、再度顔自体の造作・表情ともども6.5までのものに近付けるよう調整をして頂けると嬉しいです。

    *外部サイトへの転載・引用はご遠慮願います。
    (58)
    Last edited by YusuraTakahara; 01-26-2025 at 12:05 AM. Reason: 注意書き等の追記の為

  4. #1034
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    Quote Originally Posted by oisi View Post
    こうやって同じキャラを同じライティングできれいに並べると、本当に6.58の出来が良かったなって思います。

    あくまで個人的な感覚ですが、7.0以降肌のライティングは脂性肌でテカテカしているように見えます。
    また、ユーザーの望んでいない方面のリアル指向で唇に縦ジワ入ってしまったり
    髪の毛の影が濃くなったせいか、目立ってなかったカクカクが目立つようになってしまったり…。(6.58まではいい感じにぼかされていた)
    あと、個人的にはやっぱり網膜部分が白っぽく濁ったのが残念です。
    (69)
    気づいたらルガディンにハマってた

  5. 01-31-2025 08:27 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. #1035
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    ミッドランダー女性5顔 唇の下の影のような表現についての修正要望

    恐らく気にならない方のほうが多いと思うのでかなり迷いましたが、投稿します。

    ミッドランダー女性5顔の下唇の下にある影のような表現について、修正をお願いしたいです。

    以下、比較画像(口のタイプは1)です。


    7.1にて唇の厚さを調整して頂いたようで、形については6.xの頃に近づいたので嬉しかったです。
    ありがとうございました。
    ただ、7.1での調整の影響なのか唇の下にある影のようなものが滲んだように大きくなってしまっていて、
    場所やキャラクターの角度によっては違和感を感じる表現になっているように思います。
    口のタイプ3や4も同じような状態です。※タイプ2は唇自体が厚いので他と比べて違和感が小さいです。

    また別の種族だと、この位置に影のような表現がほぼ無い種族もいるので、それらと比較してしまって
    余計に「うーん…」となってしまいます。

    以下、参考画像です。(わざと暗い所で撮ってます)


    現実世界でこの位置に常に影がある人なんていないと思いますし、立体感を出すための表現だとしても
    個人的には主張が強すぎて違和感が大きいので、できれば修正をお願いしたいです。
    7.0くらいまでの、もう少し控えめな表現に戻ってくれると嬉しいです。よろしくお願いします。
    (40)

  7. #1036
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    ヴィエラ女性 影の入り方と目の大きさ

    ヴィエラ女性の影についてです。

    前髪の種類によって片方の目に影が大きくかかりますが、影に入った方の目が小さく見えます。
    上まぶたの影の幅が広がったことと、書き込みハイライトが無いためだと思います。
    (影のない髪型でも角度を変えて片目だけ影に入ると同じように小さく見えます。)


    目の大きさ



    併せて顎先の丸みを強調するような影/ハイライトの入り方が常にされており、非常に目立ちます。
    範馬刃牙……
    顎の影




    調整よろしくお願いします
    (34)
    Last edited by ReinR; 02-04-2025 at 07:23 PM. Reason: 本文入力前に誤って投稿

  8. #1037
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    明日PLLですね。リマインドです。ひげはまだ低解像度ままです。

    ヒューラン ミッドランダー 男性 3顔


    不思議なことに新しく追加したひげの裏は問題なく、髪と同じ画質になっています。これは良いです。


    でもなぜか表はそうなっていない、肌のつぶつぶと傷がくっきり、ひげはすごくぼやけています。


    本当にスタッフがこのフォーラムを見てるかどうか疑問しかないですけど、
    ベンチから9ヶ月、黄金リリースから7ヶ月が経ちました。どうかもう無視しないでください。
    (72)
    Last edited by moodud; 02-07-2025 at 03:25 PM.

  9. #1038
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    ミコッテ♀ムーンキーパー鼻黒ッテの目についての改善要望

    Game Version:2025.01.28.0000.0000(11307609) -ex5:2-2025.01.28.0000.0000
    現行パッチのバージョンが分からないためゲームバージョンを記載いたします。
    ムーンキーパー・♀
    顔のタイプ:4顔(いわゆる鼻黒ッテ)
    肌の色  :255,228,209(一番左上)
    顔の輪郭 :タイプ4
    目    :タイプ6
    眉    :タイプ3
    ※目の検証に必要そうな情報を記載しております

    二重の線暁月時代の薄い常態に戻していただきたいです。
    私はこの目は一重だと認識していました。


    以下、暁月ベンチマーク(※黄金アップデート前にエビデンスを取得できなかったため)
    と黄金クライアントでの比較画像を添付いたします。


    まずは、エーテル空間・ライト1で撮影したものです。
    見返すとわかるのですが、二重の線自体は暁月以前から存在していました
    ただし、
    薄い・細い・環境によっては消える
    ためにあまり目立たず、上記の通り一重だと認識するに足る状態でした。
    と同時に、くっきりとした二重であるという認識は全くありませんでした。



    暗所での変化を確認するため、森フィールド・照明夜間・逆光状態でも確認しました。
    黄金は光源の強化が行われているため、完全な逆光効果は得られませんでしたが、同じアングルで撮影しております。
    暁月以前は環境によっては線が消えます
    一方、黄金クライアントでは線が強く残っており、
    『高精細化で見えないものが見えるようになった』状態ではなく
    明らかに付け加えられたもの
    と思われます。

    同タイプである鼻黒ッテの目の感じが変わった、というのは他の方からも共有されております。
    それらの報告にある通り、
    • 目尻が下がった
    • まつ毛の角度が変わった
    状態であることは私も同様の認識です。

    二重の線が濃くなった + 目尻が垂れた + まつ毛の角度が変わった

    これらの要素が重なったことで、目元が全くの別人のように見えるのだと考えます。

    既に報告済みの改善要望も含め、今回の二重の件と併せての見直し・修正を要望いたします。
    以上、ご検討のほどよろしくお願いいたします。

    2025/03/11追記

    目じりの角度も全然違います。
    (53)
    Last edited by VWilbur; 03-11-2025 at 08:13 PM. Reason: 目じりの角度検証を追記

  10. #1039
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    ヴィエラの黒い鼻

    今日PLLですね。リマインドです。ヴィエラの鼻はまだ黒いままです。
    (62)

  11. #1040
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    PLL見ていないのですが、何の言及もなかったとのことで驚きを隠せません。
    もしかして7.1対応でキャラグラに関しては対応完了となっているのではないかと不安です。

    私はキャラの横顔を見るのがとても好きでした。どの種族も美しく可愛く、それぞれじっくり眺めることに耐えられるだけのものがありました。
    黄金に入ってからグルポに入る機会はめっきり減ってしまいましたが、横顔どうなのかなと気になって眺めてみてもフェイスラインや細かい部分に違和感しか残りませんでした。
    パッと見はいいかな?と思えるのです。しかし、じっくり眺めると異様な部分があったりする。
    以前は耐えられた長時間の鑑賞に耐えられなくなってしまった、その魅力を失ってしまったことが悲しく、残念でなりません。

    ある人にとって、キャラクターはただの記号に過ぎないのかも知れません。しかし、別の人にとってはしっかりとした形を持った指標、分身とも言える存在です。
    吉田さんが前者でないことを祈っています。

    抽象的なFBになってしまい、申し訳ありません。
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