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  1. #4711
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    Quote Originally Posted by jyu View Post
    私は高難易度は基本的に行かないライト勢ですが、過去極や零式などは解除でマウントを取りにいきます。
    そういった場合はどうするのでしょうか?
    また零式は行くけど自分はライト勢だという人もいます。
    ハードゲーマーとライトゲーマーの線引きは人によって違うので、難しいと思います。
    高難易度コンテンツとff14自体が区切ってますのでそこで線引きすればと思います個人の思いのライトかハードかは関係ないと思います、過去のはスクエニの判断によるでしょう、いずれにせよ行きたいなら払えばいいのですよ、仮にあなたが月1500円払っていたならば払えばいい、ただ高難易度コンテンツ行かないのでその分200円でも100円でも割引してくれませんかというのが私の考えなのです、さほどおかしな考え方とは思いませんが、今になっていったのは高難易度コンテンツを次々に追加するけどライト層は置いてきぼりではと感じたからです、スクエニもおそらくわかっててギミック練習のコンテンツを入れるみたいですが、そもそも練習や予習が嫌いだからライト層なきもします、ただ最初にいったとおり割引は実現しないと思いますスクエニも企業ですから儲けないとね、なので高難易度いかないライト層にはそれなりの手当がほしいところです、他に長いff14生活の中でライト層とハード層が一緒に楽しめたのではと思うコンテンツが初期エウレカだった気がします、残念ながら続編が極零式スタイルになってしまいましたがね
    (4)

  2. #4712
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    ここは気ままに要望スレなので
    議論をしたければ専用スレを立ててください。
    (22)

  3. #4713
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    モブハントのモブ名を英語変換というのかな?tab変換でできるようにしてほしいです。
    海外の人と会話してる時に伝えれない事があって困りました。
    (1)

  4. #4714
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    愛用の紀行録のダンジョンのカットシーンに「クエスト受注時」と「コンプリート報告」のカットシーンも入れて欲しいです。
    結構イイ話が多いのに後日談の会話が振り返れないことにびっくりしました。
    ボス撃破の喜び顔シーンよりもむしろコンプリート報告の方が見たいです。
    (4)
    ここでセーブするか?

  5. #4715
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    今頃だけど、ハウジングの整理をしようと思って、みっちり詰まったハウジングの中身を見て思ったんですが、調度品リストから直接、捨てる・売るのサブコマンドが欲しいなと思いました。
    パッチまでに終わる気がしないぜ・・・
    (3)

  6. #4716
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    旧キャラグラをもうゲーム内では使えないようなので、過去の新生〜暁月までのベンチを公式で再配布して欲しいです
    それぞれ専用のムービーがあるのもそうですし、最近PCを購入した方で欲しかったって声を見かけたので
    配布ページの下の方に過去のベンチマーク一覧で並べて、※数値の計測には使えませんって注釈入れておいて貰えればいいんじゃないかと思います
    (7)

  7. #4717
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    Quote Originally Posted by kakelu View Post
    旧キャラグラをもうゲーム内では使えないようなので、過去の新生〜暁月までのベンチを公式で再配布して欲しいです
    おま環なのかもしれませんが、Win11 24H2を新規で入れた自分のサブ環境では、
    新生と蒼天(32bit動作)のベンチだけ起動不可能になりました。

    今でも動作するメイン環境からフォルダ毎コピーしても動きませんでした。

    過去に動作していた頃の残骸(ファイルかレジストリ?)が残っていないと起動できないようなので、
    この2バージョンだけは、再配布困難かもしれませんね。


    訂正します。

    おま環だったのかWindows Updateで修正が入ったのか不明ですが、
    上記2点のベンチマークを改めて入れ直した所、
    初回起動の承諾画面が表示されて起動できるようになりました。

    一応動作可能でしたので再配布しても問題ないかと思います。
    (3)
    Last edited by Matthaus; 11-12-2024 at 01:28 PM.

  8. #4718
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    Quote Originally Posted by Annarn View Post
    エンペラーズ・ニューシールドを幻術や呪術の盾にも適用させてほしい
    【要望】こちらに同意します⇧
    エンペラーズ・ニューシールドをすべての盾にミラプリさせて欲しい
    (4)

  9. #4719
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    今回、インターヴィーンの修得レベルが引き下げられた訳ですが、もっと引き下げても良いんじゃないかな?と思います。
    コンテンツサポーターのタンクは確かサスタシャの時点で突進攻撃をしていますし、
    それを考慮せずとも、誰よりも早く敵視を取る必要があるタンクにとっては、もっとかなり早い段階から突進攻撃スキルはあっていいかもと思います。
    (10)

  10. #4720
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    硬化薬と繊維がアライアンスの古銭とモブハン戦利品で強化できるようになって、多分これから余計に感じる事になると思うので先に再度言っときますが、

    モブハントの掲示板と戦利品交換NPCをソリューションナインにも配置してください!

    モブハン交換はトライヨラ→それを持ってソリューションナインで強化というのが非常に患わ二いことこの上ありません。
    世界観的なアレはあるにせよ、今まではずっとスモールタウン側で全部完結してたのに、今回だけ2都市行ったり来たりで面倒です。
    そうまでしてテレポの小銭とプレイヤーのわずかな時間を奪いたいのでしょうか?
    (19)

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