初心者の館拡張するのに相変わらず仲間NPCがリストにいないのでPTプレイに慣れる練習なのに実践と違うのが気になります。
UIが違うと初心者の練習にならないのでせっかく拡張されるんだから何とか味方NPCの状態が見えるように改修してほしい。
初心者の館拡張するのに相変わらず仲間NPCがリストにいないのでPTプレイに慣れる練習なのに実践と違うのが気になります。
UIが違うと初心者の練習にならないのでせっかく拡張されるんだから何とか味方NPCの状態が見えるように改修してほしい。
☆つよくなくてニューゲーム☆



ログイン画面で、キャラクター名の横あたりにあるHUDなどの設定と、「キャラクター作成」ボタンの右にあるクライアント共通設定、これらのバックアップ・復元機能についてです。
デスクトップPCとノートPCで遊ぶことがあるので、デバイス間で設定を共有するためによく使っています。
このうちのクライアント共通データの方に、共通マクロのバックアップ・復元が含まれていますが、これをキャラごとの設定の方に入れてほしい、あるいは、クライアント共通設定の中で共通マクロだけ個別にバックアップ・復元できるようにしてほしいという要望です。
クライアント共通データはディスプレイ・グラフィックやサウンドの設定など、デバイスごとに設定するであろう項目が多いので、デバイス間でデータを共有するとそれらが上書きされてしまって不便なのですが、共通マクロがここに入っているため、デスクトップ・ノートPCの間でマクロを共有するだけの目的で共通設定をバックアップ・復元し、その後グラフィック設定などを設定しなおしています。
要するにハードウェアに依存していそうな設定と、共通マクロを分けてバックアップ・復元できたらいいなという要望です。
追記:よく見たらプレイ環境に依存するグラフィック設定などはバックアップ対象外でした。
ただUIのサイズなどはバックアップ対象みたいなので、それらもモニタのサイズが違うなどの理由で共有しない方が便利な場合もあると思うので、共通マクロだけ個別に復元できた方が便利そうな気持は同じなので、このまま書き残しておきます。
Last edited by Noitarec; 11-02-2024 at 09:09 AM.
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HUDでよく思うのはNPCと会話する時に表示されるウィンドウを単独でいじれるようにして欲しい。
視力悪くなってきてあそこだけデカくしたいと思う時あるけど他のところまで連動してでかくなったりするので調整するのがめんどくさい。
サブキャラでメインのHUDと同じにしたいのにあそこのウィンドウだけ大きさが合わなくて苦労した時がある。
どうやって調整したのか忘れだけどすごいだるかった記憶がある。






延々と伝説採集している際にふと「巡回に関係ないテレポ先は消した方が選択が楽そう」と思ったんですが、
(パッド操作の場合、↑を押せばすぐに下側にカーソルを持っていけるけど余分な履歴が多いと邪魔)
テレポのヒストリータブに表示されるテレポ履歴の内、
「固定表示されている履歴」はサブコマンドが「マップで表示する」「ヒストリーから削除」なのに対し、
「通常の履歴」は「マップで表示する」「ヒストリーに固定表示」となっていて、
ヒストリーから履歴を消すには「通常→固定→削除」という手順を踏む必要があって面倒なので、
「通常の履歴」のサブコマンドにも「ヒストリーから削除」が追加されたらありがたいかもしれない。
でも「ヒストリーに固定表示」と「ヒストリーから削除」が並んでると誤選択事故が発生するかもしれない。
(´ε`)ウーン…
目的リストが1~10件とアップデートされますが、普段から画面を広く使いたいので
目的リストを0件(非表示)にできる設定をいれてほしいです。
ジャーナルでチェック外せばよいですが毎回では大変なので対応をお願いします。
もし既に要望が出ていた場合や、別の方法があるのであれば申し訳ありません。



ターゲットフィルター機能についてです。この機能をあまりうまく使えていないため、すでに実装されている内容だったらすみません。
①ターゲットフィルターを、一度ONにしたら次にOFFにするまでフィルター状態が続くようなオプションが欲しい
②現在の「押している間だけフィルターされる」機能と同じものをテキストコマンドにしてほしい
③ターゲットフィルター状態でも、ターゲットできない対象のネームプレートが消えないような設定をしたい
①は、例えばヒーラーでなければPTメンバーをターゲットする必要がないなど、その瞬間だけでなく、少なくともコンテンツ1回の間はフィルターONにしたままの方が操作しやすい場面があると思うからです。
②は、ジョブによって違うキーでターゲットフィルターを使いたい場合に、キーバインド設定ではなくマクロを作ってホットバーにセットする方が便利そうな気がするからです。

[メインメニュー]→[HUDレイアウト変更]で
目的リスト自体の表示/非表示を選択できます。
頻繁にHUDレイアウトを切り替えたい場合は
―――
HUDレイアウトを前もって準備する。
たとえば目的リスト非表示のレイアウト、目的リストが表示してあるレイアウトの2種類。
テキストコマンド /hudlayout を使うと、レイアウト選択画面がでるので、どちらかのレイアウトを選ぶ。
あるいはレイアウトを準備したうえでマクロを二つ作っておく。
たとえば、目的リストが表示されるレイアウト番号を1、非表示のレイアウト番号を2とすると
マクロひとつめ
/hudlayout 1
マクロふたつめ
/hudlayout 2
とか。 ほんでもって、押しやすい場所に2つのマクロを並べて置いとく。
―――
この方法でも「準備がめんどくさい」と言われたら「そうですね~」って言うしかないけど(・ω・)
ちなみに私の場合 HUDレイアウトは
・ほとんど何も表示していないHUD
・バリバリ表示したHUD
・クラフター専用HUD
を用意してあったりします。
Player

パーティメンバー紹介ウィンドウの下敷きになってしまったUIをクリックで操作したい
既出or既存のコンフィグで解決可能でしたらごめんなさい。
コンテンツ開始時に表示されるポートレートのウィンドウがホットバーやパーティーメンバーリストに被っている際に、下のホットバーやパーティーメンバーリストをクリックしてスキルの使用やターゲットの切り替えを行いたいという要望です。
現在はウィンドウが被っている箇所が操作できず、サークルが開けてすぐに戦闘が始まってしまった場合にポートレートが消えるまでに若干のラグがあるため、
パーティーメンバーリストから味方をターゲットして使いたいクローズドポジションやカルディア等が出遅れてしまう事があります。
UIと被らない場所にポートレートのウィンドウを移動させると初見コンテンツで敵やフィールドが全然見えなくなってしまうし、
かと言ってポートレートのウィンドウを小さくしてしまうと折角他プレイヤーの皆様が作られたポートレートが小さく見えにくくなってしまうという痛し痒しな状態です。
とても困っているという程でもなく、当方のプレイ環境・UI配置に依る面も大きいので諦めもつくのですが、ゲームプレイが快適になるに越した事はないので何卒ご一考の程お願いいたします!
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