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  1. #4321
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    Quote Originally Posted by Teacaps View Post
    SDSフェンリルなどの「最初から地上の移動速度の早いマウント」ですが、バイクばかりでなくチョコボも出してほしいです。
    新しいエリアが来てみんなバイクなのはちょっと寂しいです。
    エオルゼアの冒険者として、瞬足チョコボ乗りたいです。
    チョコボレースがありますし、競走馬鳥とかサラブレッドみたいなのいいですね。
    ばんえい競馬みたいなゴリゴリマッチョのチョコボも見てみたいかも…
    (5)

  2. #4322
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    敵の攻撃でレフト・ライトまたは左右が詠唱などの名前に入ることがありますよね。その左右のことがプレイヤーから見てなのか、敵から見てなのかを全部統一してほしい
    それもギミックの一つなのかもしれないですが、本当によく混乱するので統一してくれると私が嬉しい
    (3)

  3. #4323
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    あれは敵の背中側から見て右(ライト)左(レフト)で判別するしか無いかと

    MTなどで正面に回るようなことがあると左右反転しますので・・・
    (4)
    Last edited by Pyonko; 08-13-2024 at 09:59 PM.
    「黄金の遺産」完結・・・つづく。

  4. #4324
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    Quote Originally Posted by Pyonko View Post
    あれは敵の背中側から見て右(ライト)左(レフト)で判別するしか無いかと
    なるほどー。
    どうにも敵によって左右を混乱させがちなのですが、背中意識したカメラにして試してみます。ちょっとボスの配置で混同させてたかもしれないです。
    そう考えるとどっちが先か光るタイプの合図はすごくわかりやすくていいな。アルカディア1層とか。
    (1)

  5. #4325
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    左右わかりづらい三銃士
    【アルファ3層、オメガ、◯舷斉射・波動砲】1回目でぐるんと向きが逆転しているので2回目はこっちを向いているボス基準で左右
    【再生2層、影の王、◯◯サイド・シャドウギガスラッシュ】ボスの向きとは関係なく、影基準で左右(影がある方が背面)
    【アイティオン、アモン、◯◯・フォルテファイガ】常にこちらを向いているボス基準で左右
    (2)

  6. #4326
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    レフト・ライト技は、
    てっきり放つ敵が基点かと思っていました。

    自分は零や極はやらないので、
    逆のギミックなどが出てくるという事なのか…。

    ちなみに上記の自分なりの混乱になりにくい避け方ですが、
    背中にいる時は逆が安置は皆そうだと思うのですが、
    敵と対峙してるターゲットを取ったタンクなどの時は、
    敵がわざわざ安置の方の技を自分に言ってくれている!と脳内変換しています。
    (レフト○○!ならレフトに避けてね!って覚える。)
    これで、とっさの時とか結構助けられています。
    (1)

  7. #4327
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    Quote Originally Posted by Emoo View Post
    低レベル帯は、まずは単体攻撃でダンジョンを経験してもらう場所だから?
    いや、それならレンキャスにだけ範囲攻撃実装されてる理由が全く説明つかないんですけど…
    (3)

  8. #4328
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    任意切り替え可能で良いので、
    ポートレートの下とかに小さくても良いので、
    各自のアイテムレベルを表示できるように出来ませんか。

    ポートレート閉じて、
    パーティリストで装備欄を見た後、
    面白いポートレートがあった気がして確認する!
    みたいなやりとりがあり、
    せめて数字だけでもあると便利だと思いました。
    (0)

  9. #4329
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    ルーレットについて
    事前に経験値が入るジョブを指定することで、別のジョブでも申請させてほしいです
    例)事前にモンクを指定して、ナイトで申請してコンテンツをクリアするとモンクに経験値が入る

    日々ルーレットをやっていてDPSのマッチングが遅いのが気になるので、タンクで申請させてくれれば快適なのにな〜と思いました
    (4)

  10. #4330
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    バイカラージェム上限1500少なすぎィ!
    黙々とやってるとすぐ上限になる;;
    (14)

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