Si il l'avait fait, c'est Tanaka qui serait encore au commande du jeu avec l’équipe de départ et nous serions finalement tous partie (ancien de FFXI compris)...
Player's Art: L'art de jouer ensemble
Peut-être, peut-être pas. Mais, au final, ça rejoint l'interrogation émise dans le titre du sujet par rapport à l'identité de FFXIV. Ayant été tant modifié par tant de personnes, le jeu a-t-il encore une once d'identité propre ? Quoi qu'il en soit, c'est un phénomène qui s'étend au delà de FFXIV de toute façon (le cas ME3 récemment par exemple) et que je ne peux m'empêcher de trouver regrettable.
Franchement cette histoire d'identité et de "personne" n'a aucun sens. FF XI/XIV sont vraiment les seuls MMOs qui font exception au niveau de la mise en avant de leurs producteurs/directeurs et des team leader. (surtout XIV)Peut-être, peut-être pas. Mais, au final, ça rejoint l'interrogation émise dans le titre du sujet par rapport à l'identité de FFXIV. Ayant été tant modifié par tant de personnes, le jeu a-t-il encore une once d'identité propre ? Quoi qu'il en soit, c'est un phénomène qui s'étend au delà de FFXIV de toute façon (le cas ME3 récemment par exemple) et que je ne peux m'empêcher de trouver regrettable.
Dans les autres MMOs, on se fiche de savoir qui est le producteur, on en parle quasiment jamais même. Tu me demandes le nom des producteurs des MMOs auxquels j'ai joué les 10 dernières années je suis incapable de répondre, comme beaucoup je pense. Par contre pour XI/XIV on en parle... tout le temps ?
Donc derrière il y a peut être des tonnes personnes qui modifient le jeu, mais cela change quoi ? Ce qui compte c'est le résultat au final, satisfaire des joueurs, le reste, que le type s'appelle Tanaka ou Yoshida, que l'équipe change 3 fois en cours de route etc. si c'est pour le bien du projet, où est le problème ?
Il faut avant tout chose que le jeu soit fun. Après s'il peut être fun, original et avoir sa propre identité c'est encore mieux. Mais du moment qu'on s'amuse (le but d'un jeu) le reste passe au second plan. S'il faut transformer massivement XIV pour arriver à obtenir un jeu "jouable" et surtout vendable (donc que le projet soit pérenne), alors que le jeu soit transformé. Si c'est pour être original, ne pas se vendre et fermer dans deux ans, non merci.
Antipika.
Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B
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