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  1. #6481
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    chobi0715's Avatar
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    Quote Originally Posted by 0kome View Post
    あっもしかして追加されたときは新しく設定しないといけない・・・!?
    ありがとうございます!
    そうですね。新しく追加された場合個別に設定可能なものはデフォルト状態なので再度設定し直す必要があります
    100レイドとかで設定忘れてソルバハ邪魔で見えない現象通った人多そう
    (0)

  2. #6482
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    Quote Originally Posted by sokosoko View Post
    最近ルレでアグライアが、よく当たると思ってたけど、Lv90からのレベリングにアーゼマイヤリング付けてレベリングする方法があるんですね
    (Lv90まで効果発生)普通にバグじゃないの?て思いましたけど
    例えばレベル95でもアグライアで90シンクするからアーゼマイヤリングの討伐経験値上昇の効果ある見たいですね
    色々思いつくもんですねと感心しました
    これ実は新生の頃からできた小技なんです
    フレンドシップサークレットがLv25まで+20%upなので低レベルIDに当たったらこっそり付け替えてたりしました。
    暁月の時もニーアレイドの経験値美味しいとメネフィナリング装備して行く人がいましたが時間効率悪すぎて流行りませんでしたね。
    今回はアグライアが簡単、時間効率も良いって感じで流行った感じでしょうか?
    (7)

  3. #6483
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    今のアグライアはILでぶん殴れるからナルザルの天秤どころかノックバックのアレが来る前に終わるしめちゃくちゃ楽なんですよね。
    ニーアレイドと違って演出待ちで時間がかかることもないし。
    (2)

  4. #6484
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    ライターさんが代わったというお話はフォーラム見るまで忘れてましたね。
    ベテランさんでも新人さんでも作品に携わるいちクリエイターですし、誰がどう…というのはあんまり。
    私の場合いちプレイヤーとしてFF14という作品で遊ぶのであって、その体験に対する感想がそういうので左右されることはないかなあ
    14に限った話でもなくて、シナリオの都合だとか内部の事情だとかを窺わせることなく…
    ゲームで遊んでいる時は現実に引き戻されることなくその世界と物語に没頭し楽しめたらいいなーと。
    どんな変化があるにしても、これからも新生から地続きのヒカセンとその物語であって欲しいと願っています。
    (14)

  5. #6485
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    「漆黒と暁月というプレッシャーと、これ以上どう掘り下げれば良いんだレベルのヒカセンをまだまだ使う必要がある上、これから10年の下地になる新大陸を作って♡」

    に答えられるだけの設定を用意できた時点で相当腕のあるライターだとは思うんですけどね。
    だからこそ惜しいと思う点が多々あったというか…。
    (ヒカセンの選択肢やら鏡像世界に渡る方法を見たぞって言ってたエメトセリクが見逃してたりとか)

    後続を育てていくって、ウクラマトもライターも、それを見ていくヒカセンと私達で二重の意味だったのかなと。

    10年後に漆黒レベルを描けるようになるまで楽しみにしておきましょう。
    (11)

  6. #6486
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    昨日からHUDが初期化されて困っています

    初めてフォーラムに書き込みいたします
    どこに書き込めばいいかわからずスレチだったらごめんなさい
    その場合正しいスレッドお教えいただけると助かります

    昨日ログインしたらいつものランチャーと変わっていてワールド選択画面が表示されたので違和感がありました
    ウィンドウサイズもいつもの大きさと違っていました
    特に何かした記憶はありません
    ログインするとHUDが初期化?されてびっくりしました
    いくつか登録していたマクロも初期化
    インベの表示やテレポの表示などなどあらゆる画面が初期化されてしまってました
    あいにくサーバーに設定は保存していません
    FF14は細かい部分までカスタマイズできて痒いところまで手が届く親切設計なのかもしれませんがあまりにも設定項目が多く、正直わけがわからず手動で元に戻すのが困難で困っています
    もう復元する術はないのでしょうか?
    (0)

  7. #6487
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    Quote Originally Posted by yoshie0726 View Post
    もう復元する術はないのでしょうか?
    Windows11でOneDriveが勝手にオンになってクラウド側に同期されたりして消えちゃってませんかね?
    onedrive 以前のバージョンに戻す
    でぐぐるとちゃんと運用で来てれば25回分のバックアップが残ってるらしいですが過去のファイルを取り出したことは無いですねえ
    (2)

  8. #6488
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    こんばんは!
    アドバイスありがとうございます!
    Quote Originally Posted by yosio View Post
    onedrive 以前のバージョンに戻す
    OneDriveが関係してるかもしれないなんて思いもよりませんでした!
    調べて試してみます!
    解決すれば本当に嬉しいです
    ありがとうございます!
    (1)

  9. #6489
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    ライターさんに関してはまあ出身によってシナリオの方向性の向き不向きが有ってヒカセンが脇役でも良いクロニクルやらのクエストではなくヒカセンを主役にしなくてはいけないメインクエは正直相性が凄く悪かったのではないかと……。
    出身が舞台作家さんの様なのでそこ出身の方はゲームというプレイヤーが介在する余地を出すのが苦手な傾向が有るそうです。実際今まで担当されてきたシナリオも大体ヒカセンが脇役な物語でしたからねえ。

    ……ならばこそしっかりと監修や話し合いや設定のすり合わせをお願いしたかったものです。
    (14)

  10. #6490
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    まず、ライターさん1人だけに罪は無いと思う。
    (すみません。配慮足りませんでした。
     以下、メインクエストのお話に関わるためHB表示に変更しました。失礼いたしました。)


    もしもアレクサンドリアはじめ、意図的な「ズラし」が本当にあったと仮定しても、
    あのタイミングで、あのBGMは常識的に挿さないと思いました。
    少なくとも過去作を大事にしているなら。

    自分が見たドラマや映画が絶対に正解だとは思いませんが、
    洗練された過去作の音楽を上辺だけ使う、
    もしくは違う文脈で演出をズラす使い方というのは、
    もっと上位の計算によって、狙って起こす意図のもとでやる事で、
    FF14で見た場面は、そういう事ではないと強く思いました。

    それは単に不快な空間になっているだけで、
    映像と音とがミスマッチしたまま共有しただけの、嫌な体験でしかなかったです。
    しかも、それを味わったヒカセンが、そんな事態は改善すべき、
    相手と戦わなくては!という伏線には到底なりにくいと私は思います。

    このシナリオでOKだった詳しい経緯は分かりませんが、
    ちょっと考えたら、坂口さんや、植松さんにも失礼でしょうし、
    無意識なら、その指示に気付かなったスタッフすべての責任でしょうね。
    (9)
    Last edited by A_Lo_e; 07-20-2024 at 08:20 AM. Reason: 誤字

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