Quote Originally Posted by Ginsiro View Post
…シールドバッシュ
同様の効果があるロウブロウやレッグスウィープがあり多様性を生む中で連続スタンは「ナイトだけが持っている点」ではあるのですが、黄金のアップデートの際「次の10年を生き抜くため」と仰っていましたが、過去コンテンツや幻/DD/レイドの為にシールドバッシュがWSである理由はあるのでしょうか?
あと10年追加されて行くコンテンツで他ジョブでもできるスタン以上にシールドバッシュ有用点が含まているのかは疑問な点です

改善案
シールドバッシュをアビリティ化しLVが上がるにつれインターヴィーンになりスタンと突進を両方行う仕様にし威力を上げる等の省略可を望みます
暗黒とガンブレの移動技にダメージをなくした今回、逆にナイトの突進技に付加価値や威力UPを持たせる事で多様性を生むことに繋がると思います
私もシールドバッシュに関しては何かしらテコ入れをとも思い専用のスレも立てましたが、多くの方がそこまでして変える必要はない意見でした。
https://forum.square-enix.com/ffxiv/...threads/483008
ただ言えることは現在はシールドバッシュをすることによりコンボが途切れてしまう作りのため、ヴァラーコンボ中にバッシュをするとコンボキャンセルがかかり、たった一体のスタンのために火力がごっそり削ぎ落とされる仕様ではあります。
アビリティ化も反対意見が多くあるようで、特にヴィーンの中に取り入れてしまうと2スタックをバーストの中に入れることが多いので、スタンの効果があまり意味が無くなってしまうのではとの懸念が出てきてしまいます。
しかしながらシールドバッシュがどのコンテンツでもナイトの強みとして使い勝手の良いスキルに生まれ変わって欲しいところは賛同したいところです。