久々に投稿させていただきます、結論から言えば現状に満足している側のプレイヤーです。

昨今は簡略化の流れもどんどん進み、バーストタイミングは統一されバフデバフが少なくなっていく中、ジョブガイドの表記上はややこしいものではありますが実際のプレイングにおいては基礎コンボがPvP仕様で簡略化されているにも関わらず毒の秒数やバフデバフの秒数がバーストにおいてはしっかりと足枷になってくる上入力の数がかなり多い攻めたジョブが実装されたと楽しんでおります。
側背面の塩梅もちょうどいいなと感じていたところに昨日の投稿を目にし、実装からこの短期間で変える必要があるのか?ましてや零式も実装されていない段階で?と疑問に思った次第です。

ジョブ調整という観点からすれば難しいところなのでしょうが、数も増えてきたわけですし多少なりスキルキャップの上下差があってもいいのではと、まあ旧黒魔のようなMPチックに振り回されるのは御免ですが。
フォーラムがある以上こちらの声が目立つのは理解していますが、現状に満足しているプレイヤーもいるということを今後の調整の参考にしていただければ幸いです。