タンクの視点で見ると
攻撃メカニクスこそあるものの、防御スキルはヒーラー以上に単調なんですよね

ただタンクができることを減らすだけでは、代わりにタンクがつまらなくなるだけなので
その分、タンクの自己防御メカニクスを(ヒーラーのヒールキットと同程度に)個性的にした場合
その差(緩急差)を吸収するのは最終的にヒーラーになるのだけど
ヒーラーの楽しさだけでなく、タンクの楽しさも考慮した議論はされているのだろうか?