Quote Originally Posted by SchLoro View Post
火力に関わるのでさすがに戦闘開始前にドロー出来ないのはまずいかと。
竜騎士の開幕バーストが弱いのを直したのにまさか数年前から一生言われ続けてるこっちでまた同じことをするとは思いませんでしたが。

アストラルとアンブラルはどちらでスタートするか選択出来た方が都合が良いので、
非戦闘中のリキャは1秒とかそういう仕様が望ましいですね。
ゲーム中に同様の仕様があったかどうかちょっと記憶にないので新しいプログラムを書くことに開発側が難色を示すかも知れませんが。
火力の弱さは数字で調整できるんです、アーゼマだけカード効果は全体化にするとかいろいろやり方があるのにまだ遠近仕分け残ってなお開幕2枚配れなければならないことに驚いてるんです。
もはや「遊びやすさの向上」にも言えないカード仕様になってるかと自分は思います。