ターゲットのバー・頭上にあるHPバーに、バリア量を表示してほしいです。
PTリストを見るより直感的だと思うため…。
ターゲットのバー・頭上にあるHPバーに、バリア量を表示してほしいです。
PTリストを見るより直感的だと思うため…。
・パーティーリストを右クリックでパーティーメンバーを選択できなくする設定が欲しいです。
フィールド上のキャラクターの右クリック選択無効設定は対応されたのでPTリストもお願いします。
・敵対リストを下詰めで表示する設定が欲しいです。
PTリストの下詰めには対応されたのでこちらもお願いします。





キャラクター選択画面で、データセンターの切り替えができるようになりませんか?
もしくは、タイトル画面でDATA CENTERを選ぶ前に、接続先のデータセンターがわかるようになりませんか?
データセンタートラベルが実装されてから、データセンターを切り替える機会が多くなってきたので、GAME STARTを押した後に「あ、こっちのDCじゃなかった」ってなることが多くなってきて…
ホットバー表示/非表示の設定で「普段は非表示でマウスオーバーすると表示」の機能が欲しいです。
ジョブ切替や使用頻度の低いメニュー等を登録して画面端に置いているのですが
普段は非表示にして画面をスッキリさせたいです。
また、パッドでプレイする際のSELECTボタン切替でホットバーも選択できるようにしてほしいです。
デフォルトは今と同じ非選択状態で、希望するホットバーだけ選択できるようにする形が理想です。
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別件で、チャット欄もアクティブなタブに新着が無い場合は◯秒後に非表示に出来る設定が欲しいです。
過去に同じ要望があったのでサルベージしておきます。


保存したミラージュプレートを別の番号に移動させたいです。
現在移動させる機能がなく、整頓のために移したい場合は新たに作る必要があります。
その際染色を行っているとカララントが必要になる、一度取り出した装備は再度入れ直す、入れ直しは触媒となるミラージュプリズムも必要、といった手間があるので改修していただけないかなあと思っております。
ギアセットと紐づけているプレート番号はそのままでも良いので、ご検討頂けると嬉しいです。


キャラメイク時の仕様変更のお願いです。2点あります。
①周辺減光(周りが暗くなる演出)をなくしてもらいたい。
②ゲーム開始時チュートリアルのような小エリアでいいので操作できる状態で作りたい。
①は単純に見辛く正確な判断が難しくなるからです。できれば美容院も併せて仕様変更して頂けると助かります。
②は作ってエオルゼアに降り立ったら随分印象が異なった、という経験を踏まえて提案します。
現状のカメラの視点では制約が大きく、またほとんどの動きを確認できないので悩ましいです。
エモートも使用できると総合的に判断できそうでいいなと思っております。
折角作ったのに気に入らず削除するは悲しいなと思っています。
ご検討頂けると嬉しいです、よろしくお願いします。
加齢のせいか年々あの文字の小ささに耐えられなくなってきています……
文字だけでなくカラーパレットも小さすぎるため、ゲーム内のHUDのように拡大させてほしいです。
老人の切なるお願いです。どうぞよろしくお願いします…
既出かもですがキャラクター作成画面でフラットな光の状態で見れるような画面がほしい……
こんなに背景で肌の色味が違うと何も参考にならない……
白ホリ希望……
添付はベンチマーク版のキャラクター作成画面
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キャラクリの外見データ読み込みのUIなんですが、さすがに長くやってるとデータの数もすごく多くなってきて、どれがどれだかわからなくなってしまうので、一覧の中にメモのテキストを一緒に表示してほしいです。
あと、スロット数も足りないのでもっと思いっきり増やしてほしい…PCなのでファイルコピーでバックアップは取れるけれど…
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