スキルのプロトンを廃止して、消費アイテム「プロトン」を実装してくれたらって思いました
スキルのプロトンを廃止して、消費アイテム「プロトン」を実装してくれたらって思いました
購入した課金装備をゲーム内で複数購入できるようにしてほしい(遺失物管理人からとか)
現在、課金装備の武具投影での複製が可能なので、それならもう複数購入出来るようにしてくれたら、、、って発想です
いちいちレベル1の装備買って武具投影して複製するの煩わしいんですよね



状況が良く分からないのですが、武具投影のレベル制限は「見た目を反映する装備の装備レベル」≦「反映される(実際装備する)装備の装備レベル」である必要があります。
(武具投影で「実体は強くて、見た目は弱い」は出来るけれど「実態は弱くて、見た目は強い」は出来ない)
課金装備などのおしゃれ装備は装備レベル1なので、武具投影される(実際に装備する)装備のレベルは1以上、つまり何でもよくて、いちいちレベル1の装備を用意する必要はないはずです。
また、パッチ6.5から課金装備は宿屋などにある愛蔵品キャビネットに収納できるようになりましたので、
1. 愛蔵品キャビネットから現在の装備に直接反映する、
2. 愛蔵品キャビネットに入れた上で、ミラージュドレッサーのミラージュプレートに設定し現在装備に反映する
3.ミラージュプレートに設定した上で、ギアセットにミラージュプレートを関連付けてギアセット装備を変更するごとに自動で反映する
と言う事が可能になっており、上記の設定を一度行えば以降は新たな装備を用意したりミラージュプリズムを消費したりすることなく課金のおしゃれ装備を楽しめると思うのですがどうでしょうか。
過去レイドのノーマルとかに行くと宝箱をあけて即退出する人がいてゴミの押しつけあいになるのでなんとかしてほしい
みんなゴミを押しつけられるのが嫌でノーマルレイドは逃げるように即退出するのがあたりまえみたいになっててクリア後の余韻がないのもさみしい
メインクエストと同じように、
報酬の代わりにギル袋も選べると嬉しいです。



MWの最終強化マンダヴィラスウェポンのデザインとっても良かったんですが、強化途中にあったジョブごとにエフェクトの色が異なるのが無くなって少し寂しかったです
要望としてはZWやAWのようにジョブごとに全く違うエフェクトの武器が欲しいです、武器製作コンテンツに絡めなくてもいいです
暁月編では神曲武器がデザコンのもので特別にRE+としてエフェクトが追加されたように
今度はAF+として光っても全然構いませんよ!どうでしょうか!
ジョブコンセプトに合ったエフェクト下さい!
追伸:アニマウェポンはどれも最高でした、エフェクトはピューロス武器のモヤモヤが好きです
Last edited by hisui3; 06-07-2024 at 03:34 PM.
MW最終強化のエフェクト無し版レプリカ追加して欲しいです!
エフェクト無しにも需要はあるのです!
マテリアスレともちょっと重複しますが、拡張毎に追加される「水(溶剤)、薬、マテリア」について、用途をわかりやすく整理してほしいです。
案1.追加された拡張シーズンをイメージさせる単語をつける
⇒3.x期なら○○の竜水(竜薬)、6.x期なら○○の月水(月薬)等
案2.グレードナンバーはG1=レベルレシピ用、G2=x.0新式...のように毎回数え直しとする
案3.使用先装備の装備Lv帯とアイテムレベルを明記する
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