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  1. #431
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    ReanEpocal's Avatar
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    Quote Originally Posted by kamna View Post
    デイリークエストの報酬経験値が
    漆黒から先:次のレベルまでの10%程度
    紅蓮より前:    同    4%程度
    と、かなり差があり、所要時間には大差ない事から不公平感を感じます。
    紅蓮以前の有効部族へ取り組むモチベーションの低下にもつながっていますので、改善して欲しい所です。
    不公平か?って言われると、そもそも不公平って言葉自体が「他の人と比べてどうか」というイメージの言葉だと私は思うので、他の人と同一条件である今回の話では特に不公平さは感じない。それぞれのクエストの経験値効率が違ったとしても、それはみんな同じだから不公平じゃないよねって感覚。

    一方で、最新のものやルレ等に比べて経験値の旨みが薄く、相対的に寒く感じてしまうがためにモチベーションが湧きづらいって話には同意できる。実際私はそれで紅蓮以前の蛮族はレベリングに使いづらいなぁって思ってやめちゃったこともあるし。

    …なんだろう、不公平って言葉がよくないだけないかな。単純にもっと最新と同じぐらい経験値あったほうがモチベが湧くから上げてほしい、でいいんじゃないかな。あげて困る人はユーザー的にはいないだろうし。
    (26)

  2. #432
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    tomo4574's Avatar
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    そもそも友好部族自体同じようなことをずっと繰り返すし、移動も長かったりで飽きがきやすい方をどうにかして欲しい気はする。
    (5)

  3. #433
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    tukihami's Avatar
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    Quote Originally Posted by tomo4574 View Post
    そもそも友好部族自体同じようなことをずっと繰り返すし、移動も長かったりで飽きがきやすい方をどうにかして欲しい気はする。
    デイリークエストみたいなものだから飽きやすいのは仕方ないかなと思う。
    オミクロンみたいな簡易移動があると嬉しいですね。
    (5)

  4. #434
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    適正レベルを超えてしまったら経験値が1000になるとかはわかるんだけど、蒼天と紅蓮のバトルクラスデイリーは適正レベルで受けても経験値しょっぱいんですよね。
    受注回数に制限があるのだからお得意様取引みたいにどのレベル帯でやっても報酬max貰えてもいいんじゃ無いかなと思います。
    ゲーム歴長いなら自然と全部盟友になってる方も多いかと思うのですが、最近始めた方に「全部盟友にしなさい」とはとても言えませんね。やるのはマウントマニアくらいでしょう

    ※自分は新生含め全種族盟友(漆黒は誓約★)にしてます
    (23)
    ここでセーブするか?

  5. #435
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    友好部族デイリーの受注権について

    新生から暁月まで合わせて17部族あり、次の黄金でもおそらく3部族追加されると予想しています。
    現在の友好部族デイリーは受注権制で後続のキャラクターなどで制覇すると恐ろしく時間がかかります。
    回数とは言いませんがせめて全体での受注権制ではなく1部族1日3回などに緩和していただけないでしょうか?
    (41)

  6. #436
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    前も要望したような気がするんですけど友好部族のクエストマウントに乗るやつ、シャキッて戻ってきたらエーテライトのとこに戻されるのなんとかして欲しいです
    通常のマウント同様、その場に戻って欲しいです
    いちいちまた乗りに行かないといけないし
    (13)

  7. #437
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    象さんのクエだけ適正レベル(80~89)だと詩学貰えないのを直してほしいなぁ
    (10)

  8. #438
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    運搬クエストについて、過去にクレームが入ったのか暁月では「これクエストとして存在する意味ある?」ってレベルまで運搬距離が短くされていましたが
    もっと手応えというか、クエストとして納得感があるものに仕上げてほしいです。

    個人的な理想を言えば運搬中って面白いSSが撮りやすいので、効果時間を長くする(5分か10分?時間切れによる失敗は考慮しないレベル)代わりに途中延長は廃止で
    最短距離を走れば1分以内で終わるくらいがちょうどいいかなと思います。(空飛んでアイテム渡すだけのクエストもあるので、そこまで緊張感は必要ない)
    ついでに運ぶものが色々あると嬉しいです。
    (6)

  9. #439
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    Quote Originally Posted by Sir-1000 View Post
    運搬クエストについて、過去にクレームが入ったのか暁月では「これクエストとして存在する意味ある?」ってレベルまで運搬距離が短くされていましたが
    もっと手応えというか、クエストとして納得感があるものに仕上げてほしいです。
    同じクエストを何回もやることになるので、単純に距離だけを伸ばすのは反対です。
    2回目以降はセリフも飛ばして作業感覚でやってるので運搬距離は短い方がいいです。
    ただ、毎回運搬内容が違うとか、運搬内容が同じでも対応するNPCのセリフが違うとかの飽きない工夫を(できれば10種類ほど)用意してくれるなら、運搬距離を長くするのも賛成です。
    (20)

  10. #440
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    全体数で受注数縛るのやめて、拡張単位(新生、蒼天、・・・)で受注数縛ればいいんじゃないでしょうか?
    これなら取得量キャップも拡張単位にすれば過剰な経験値稼ぎもできないし、今まで放置するしかなかったデイリーもやれるし
    Win-Winじゃないでしょうか?
    (15)

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