Quote Originally Posted by Icekiss View Post
LB1・LB2は即打ちもしくは詠唱短めでLB3限定でカットシーンに入るのはいかがでしょうか
パーティ全員&ボス共に時間を止められ、かっこいい演出が観られます。
今の仕様は維持しつつも、最後のトドメに採用されたら嬉しいです。
アライアンス用に特殊演出なんかもあれば熱いです

最終ボスの戦闘開始時&ボスHPが現LBゲージの最低保証ダメージ未満になった時をトリガーにして
↓のような選択制の設定項目で現状維持も出来る形です(最速で打つならプレイヤーの方が早い)

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▢ コンテンツ最後のエネミー討伐確定時にLBゲージが溜まっている場合、自動でLBを使用する
 (他PTメンバーもON設定の場合は使用者ランダムで、THロール時も自動で攻撃用LBになります)

▢ 自動LBカットシーンを省略する(今までと同じモーションで詠唱と硬直時間が入ります)
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Quote Originally Posted by Sisiru View Post
LB3使わずに時間切れ迎えて、LB使っていればクリアできたよね。
という状況の場合クリアできなかった面々はLBを使わなかったメレーに対し
「メレーがLB使っていればクリアできたのに…」とモヤモヤしそうですね。
↑のようなモヤモヤする状況も無くなりますし、
逆にLBゲージが余ったまま倒す状況も無くなってスッキリ出来そうなので検討よろしくお願いします。