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  1. #921
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    既に出てたらすみませんが、ミニマップに伐採や採掘等種類ごとに採取ポイント表示非表示できる機能があると思いますが、もっと凝って材料ごとの採取ポイント表示って難しいのだろうか
    (7)

  2. #922
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    Quote Originally Posted by Adula View Post
    採集ポイントの再生までの回数をもう少し減らしてほしい。
    北側の海中で採集してると水中の採集ポイント全部やってもはじめのポイントが再生しておらず数個分のためにいちいち陸で採集しないといけないのがストレス。
    え?海中は北側も東側もずっとぐるぐるしてるだけな気がしますけど
    今確認したらポイントは15箇所ありますね
    北側はエリアの形があれなので行き来が面倒ですけど。

    もしかして目的のものだけのポイントやってるとかかな?
    (9)
    Last edited by Karins; 10-06-2023 at 11:52 AM.
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな

  3. #923
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    既出意見かもしれませんが、

    ・島産品のツールチップに基本の売却価格を表示して欲しい。
    →生産計画表でお金がさっと分からない。

    ・素材から作成できる島産品を逆引きしたい。

    ・生産計画のリストで材料が足りない場合、生産できない表示なのはそのとおりですが、あわせて生産ボーナス発生するかどうかの表示は切らないで欲しい。
    →まずリストを作ってから集めると思います。その後に島内で集めたり、グラナリーに頼むので、リスト制作時に切れていると、モヤッとします。
    (2)

  4. #924
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    工房スケジュールリストの設定されているスケジュールを選択した際のサブコマンドの上2つが
    このスケジュールを削除する
    この工房のスケジュールを削除する
    になっており、設定したスケジュールを誤って消去してしまう事が多くなりました
    サブコマンドのカスタマイズが出来るようになると助かります
    (12)

  5. #925
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    Quote Originally Posted by Zten View Post
    (略)
    同じく使いづらいと感じました。
    個人的には2行目の「工房スケジュールを削除」と3行目の「工房スケジュールをコピー」を逆にして、コピーの位置がペースト時の位置と同じ2行目で揃っていると使いやすそうだと思いますが、カスタマイズできればもっと良いですね
    (4)
    ヒントトーク回収でギルが飛ぶ_(:3」 ∠)_

  6. #926
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    あたらしいアイランドホールも、一階の奥の天井がガラス部分になっている部分雨貫通してますね…。
    (アイランドホールⅣも二階部分、屋根はガラスに見えていたんですが雨貫通していました)
    不具合なのか仕様なのか。仕様なら、アイランドホールで雨宿りしたいので貫通しないようにしてほしいです…。
    (4)

  7. #927
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    ソース探してないけど、不具合報告に対して「仕様」ってなってた気がしますよー。
    (3)

  8. #928
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    洞窟の入口が毎回「どのへんだっけ?」ってなるから入口にたいまつなり目印なり置きたい(´・ω・`)
    (54)

  9. 10-08-2023 05:22 PM
    Reason
    変身になっていなかったため

  10. #929
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    Quote Originally Posted by ChatiOt View Post
    ソース探してないけど、不具合報告に対して「仕様」ってなってた気がしますよー。
    そうなんですね!情報ありがとうございます!!
    (自分でも確認してみます)
    でも、それじゃあかえてくださいと要望をだしつつ、とりあえずⅣに見た目をもどそうかな。。
    (4)

  11. #930
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    洞窟まで行くのが面倒なので、洞窟入り口に簡易エーテライトを置いてください。
    (14)

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