アイテムレベルシンクだと難易度は結果的に上がりそうですね。

70→90でのスキル強化分を前提にする以上現在より被ダメージは厳しいものになるでしょうし。
レベル70IL325とレベル90IL325だとサブステによる強化が大幅に減るのもありますから。

現行より被ダメージ与ダメージでの難易度アップを望むのであればアイテムレベルシンクは良い案かもしれませんね。