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  1. #1
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    Labyrinthu's Avatar
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    ウルダハ
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    Labbit Zulu
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    Quote Originally Posted by Dipper View Post
    この先、拡張が進むに連れて
    70絶で使えるスキルが基本コンボとアビリティ数種だけとかになってしまいそうな懸念はある(70召喚がすでにそれに近い)
    そうなるくらいまでスキル圧縮しないと、どんどん増える新スキルで確実にホットバー足りなくなりますし……
    それによって簡単になってしまうことよりも
    逆に十分にギミックに対応できるスキルがなくて一部のジョブが著しくクリア困難になる、という可能性のほうが不安です
    次の拡張が来るとまたLv70キャップで使えるスキルが多分減ると思うんですけど、そうなるとまた過去絶やるときの操作面での楽しさが薄まってしまう…ってのはどうにかしてほしいですね。
    新規スキルが置き換えメインになるなら話は別だけど置き換えでLv100までスキル覚えるならそれはそれでキャラ操作でレベルキャップが上がる意味あるのかってなりますし。
    そういう意味でもレベルシンクでの攻略じゃなくてアイテムレベルシンクにして、その時点でのレベルキャップで挑ませてほしいという気持ちがあります。
    (4)

  2. #2
    Player
    SmokyQuartz's Avatar
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    Sep 2021
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    Character
    Massu Shiki
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    Hades
    Main Class
    Dancer Lv 100
    Quote Originally Posted by Labyrinthu View Post
    次の拡張が来るとまたLv70キャップで使えるスキルが多分減ると思うんですけど、そうなるとまた過去絶やるときの操作面での楽しさが薄まってしまう…ってのはどうにかしてほしいですね。
    新規スキルが置き換えメインになるなら話は別だけど置き換えでLv100までスキル覚えるならそれはそれでキャラ操作でレベルキャップが上がる意味あるのかってなりますし。
    そういう意味でもレベルシンクでの攻略じゃなくてアイテムレベルシンクにして、その時点でのレベルキャップで挑ませてほしいという気持ちがあります。
    それに近いことをやってるのが幻討滅戦だと思います。
    過去のコンテンツを今のレベルキャップに合わせて調整し直してるという意味で。
    それでさえ1パッチ1コンテンツしかやってない(できない?)うえに拡張時は実装をお休みしてるのに、
    更にILは当時のシンクに調整なんてやってられないんじゃないですかね。
    (5)
    新生12周年おめでとうございます!