今の30秒が重複してかけると最大1分まで延長されるのなら時間切れぎりぎりまで粘って更新しようと思ってて回復とかで結局忘れてたみたいなのがよくあるので助かるなーって思うけど攻撃の単純さなくすって意味なら反対です
フォーラムで攻撃の強化とか攻撃の単純さとか無くしたいみたいなのよく見るけど、複雑になるとPTメンバーへの即時回復の遅れ、PTメンバーの動き見て前もってバフ投げるなどが疎かになるので今のメイン1種類たまにDOTでいいです。
そもそも複雑な攻撃メインでしたいならDPSやるので。
今の30秒が重複してかけると最大1分まで延長されるのなら時間切れぎりぎりまで粘って更新しようと思ってて回復とかで結局忘れてたみたいなのがよくあるので助かるなーって思うけど攻撃の単純さなくすって意味なら反対です
フォーラムで攻撃の強化とか攻撃の単純さとか無くしたいみたいなのよく見るけど、複雑になるとPTメンバーへの即時回復の遅れ、PTメンバーの動き見て前もってバフ投げるなどが疎かになるので今のメイン1種類たまにDOTでいいです。
そもそも複雑な攻撃メインでしたいならDPSやるので。
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