以前どこかで一応振った気がしますが、ヒーラーの持続ダメージ魔法一発の効果時間を短くし、代わりにリーパーのデスデザインのようにその効果時間を加算する方式にする、というのはどうでしょう?

例えばコンバガ一発で15秒間持続ダメージを付与し、もう一度使うとそこにさらに15秒追加、最大30秒まで伸ばせる、と言った感じです。

意図としては
・インスタントであるDoTを打ち込む回数を増やしてアビリティを挟める機会と機動力を増やす
・DoTを付け直すタイミングをある程度ずらせるようになる
・攻撃の111111111112の単調さ改善