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  1. #9201
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    自分も高揚はいらないと思います。
    高揚Vで火力、回復量が1.5倍ですよね?
    それがスカイシャッター等の超高火力LBや占星のアスベネみたいな回復量基準のバリアにも高揚が乗る仕様はやりすぎだと思います。
    火力は通常スキルのみ、回復量は快気とケアルラ等の純粋な回復スキルのみ高揚が乗る仕様じゃダメなんでしょうか?

    バリアやLBにまで高揚が乗るからソルトシャッターが正義みたいなクソゲーになってるんだと思います。

    まあソルトシャッターがクソすぎるのは高揚だけが原因じゃないんですけどねw

    高揚システムをこのままにするのであれば召喚や占星のスキルはすべて詠唱ありにしてもらいたいです。
    そもそもCC付きの範囲スキルを歩きながらボコボコ撃てるのはどうなんでしょうか?w
    占星のグラビラダブルスペルとかリキャ15秒の遠距離CC2枚持ってるようなもんですよあれw
    忍者の雷遁並みのクソスキルだと思います
    (18)
    Last edited by lennlen; 08-06-2023 at 09:56 PM.

  2. 08-06-2023 10:08 PM

  3. #9202
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    1人でキルを取ることに対して価値は見出せないですね

    クリコンとかならまだしも
    (1)

  4. 08-07-2023 03:30 PM

  5. 08-07-2023 03:48 PM

  6. #9203
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    例えば氷殴ってて、99%黒渦が削ったのに不滅が最後破壊したら9割不滅のポイントになったらそりゃ腹立つと思います。

    ちょっと極端かもしれませんが、私にとってハイエナキルはそういう認識なので…。
    (0)

  7. #9204
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    KOしてくれるならトドメ狙いでもどっちでもいいです
    (8)

  8. #9205
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    Quote Originally Posted by gaf_chan View Post
    1人でキルを取ることに対して価値は見出せないですね

    クリコンとかならまだしも
    キルポデスポがあるので全くの無価値ってこともないかと。
    まあ1人で戦って死にまくってるんならあれですけど。
    (1)

  9. #9206
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    誰かが対象をキルした場合一番ダメージを与えてた人にキルポイントが入ればハイエナキルへの不満も減るかなと思う。

    正直ハイエナはかなり不快に感じます。
    (6)

  10. #9207
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    シルロ、オンサルは軍師さんの有無に関わらずなんだかんだ拮抗して「良い試合」になるんですけど砕氷戦は一度差がつくとそのままゲームエンドですね。多少の誘導やARマクロはやりますけどワンチャンすら無い。

    (13)

  11. #9208
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    氷は全く面白くないので封鎖して、制圧を復活させて下さい。
    (22)

  12. #9209
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    個人的には氷は全く面白くないです。
    もし同じように思う人が多いようなら、コンテンツを無理に改修しようとせず、すばやく封鎖してオンサルとシルロの回転をあげてくれたほうが助かります。
    大規模PvPに興味をもって初めて挑戦した人がいたとして、最初にやるのが氷だったらもう二度とやらないと思います。悲しい。
    (24)

  13. #9210
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    重ねますが同意見です。
    今日まで新砕氷やって来ましたが、3ルールのうちダントツでつまらないです。
    制圧シルロオンサルにして貰えませんか?
    (27)

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