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Thread: 戦士スレ

  1. #6701
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    ホルムの仕様は癖があるって言うより無敵の効果が切れたり射程があったり只のストレス要素でしか無いから純粋な無敵技にして欲しいのは賛成なんですけど、追加効果の「対象の移動を封じる」で対象の真横や背後に移動すると相手がAAをしてこなくなる10秒スタンみたいな使い方自体は好きなので残して欲しい気持ちもあるんですよね。
    なので、インタージェクト(沈黙)とロウブロウ(スタン)を1つにまとめて空いた枠にロールアクションとしてぶっ込んで欲しいかなーって思いました。

    IDでの雑魚くらいしか使い道無いですが…(あ、でもNガルーダには効いた気がする)
    (9)

  2. #6702
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    すごいニッチな使い方があるものだと感心したのですが、そもそも無敵中にAAが飛んでこなくなるのって意味なくないですか?
    (3)

  3. #6703
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    Quote Originally Posted by slarq View Post
    すごいニッチな使い方があるものだと感心したのですが、そもそも無敵中にAAが飛んでこなくなるのって意味なくないですか?
    ダメージを受けなくなるから、回復しなくて良い、とかですかね。戦士は無敵になるわけではないし。
    (4)

  4. #6704
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    個人的にはブレハは現状のままでいいです。
    ゲージはともかくとして暗黒のように漆黒剣でポッとつけられるわけではないので、コンボで付与だからジョブ専用HUD(ゲージがあるところ)のところにわざと組み込まれてないのかな?って感じがします。
    (1)

  5. #6705
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    個人的にはブレハは現状のままでいいです。
    ゲージはともかくとして暗黒のように漆黒剣でポッとつけられるわけではないので、コンボで付与だからジョブ専用HUD(ゲージがあるところ)のところにわざと組み込まれてないのかな?って感じがします。
    その辺は関係なくゲージ表示して欲しいかな…。むしろ3GCDが準備で必要だからこそ、ジョブHUDに表示してほしいです。
    現状インナービーストしか表示するものが無いくらいには余裕のあるものですから、戦嵐バフ表示してくれるとかなり助かるんですけどね。
    私は戦士結構長くやってるつもりですが、それでもバフ欄の中から戦嵐バフを見落としてしまうことがあるので…。
    (7)

  6. #6706
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    自分も今回の零式で戦士を始めて戦嵐バフの維持に結構手こずりました。例えばゲージじゃなくてもバフの残り秒数が30秒切ったらブレハのアイコンが
    proc状態になるとかでもわかりやすくなるかなと思います。
    (2)

  7. #6707
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    戦士だけの話ではないですが、バフ欄に表示されているものをジョブHUDに表示する場合はジョブHUDを消せるようにしてほしいです。
    私は見る場所を増やしたくないのでそもそもジョブHUD自体要らない派なのですが
    現状シンプルモード?だったかには出来ても完全に消すことは出来なかったと記憶しています。
    ジョブHUDにしか情報が無いのであればそこを見るようにしますが、バフ欄に表示されているのであればそのジョブHUDは消したいです。
    (3)

  8. #6708
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    戦士はブレハが自分に付与する形になってからは、ずっとバフ欄に表示なのでそのままでいいです。今更ジョブHUDに付け足されても見にくいだけです。

    設定で変えられるなら合体してもらっていいですと思います。
    従来(今のまま)バフ欄に表示できるタイプと新しい形=ジョブHUDに(暗黒のように)秒数が出るなど。
    (2)

  9. #6709
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    暗黒騎士(暗黒)や忍者(風遁)のバフ時間を見やすいと感じるPLなのでぜひ戦士にも同様なジョブHUD表示がほしいです!
    以前も発言しましたが引き続き希望を出させていただきます!
    (11)

  10. #6710
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    hudに表示されるものはバフ欄に表示されなくなると嬉しいです。
    今のバフ欄でも困ってないけど重複しないようにはして欲しい。
    (1)

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