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  1. #2561
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    akuaneki's Avatar
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    通常コンテンツシャキりやすいのは充分メリットやろ・・・
    (28)

  2. #2562
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    新規キャラが作れないマナで通常コンテンツがマッチしやすいなんて皆無ですけどね。
    各DCに置いている自キャラでの個人の感想にはなりますが。
    (8)

  3. #2563
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    混雑についてフォーラムやそれ以外でも議論されていると思いますけど、あまりにも公式の見解というか今後どうするのかなどが無さすぎるように思いますね。
    ユーザーの案でもあちらを立てればこちらが立たずみたいな案しか出せてませんし、いずれかを採用してある程度は制限をかけるのかそれとも現状のままで構わないのか。

    別に運営が招いた自体ではないにせよ、何かしらアクションを起こして欲しいなと思います。
    対応策があるのか、対策を作ってる途中なのかなどあれば…。
    (14)

  4. #2564
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    運営の今後の見通しと言っても、具体的にできることあるんですかね?
    DC間を跨いでの対応は確か根本的な解決になる一手ではありますし、ここでも要望が多いのはそうですけど、現状においては「難しい」としか言われておらず、少なくても7.0までに前進があるかもという情報は現時点では無いです。(長期的な展望としてはあるかもしれませんが、そもそもできるならDCトラベル作ってないとも言っていた気がしますし・・・)
    つまり目処の立っていないものを検討してますとも言えないでしょうし、そもそもこの状況が問題かどうかも実はユーザーによってかなり賛否が別れてる状況ですから、検討するにも難しいでしょうよ。

    人が多くて困っている場合は帰還の優先のように困っている人に対応すればいいですが、人がいないことに対しては困っていない人に移動してもらう必要があるわけで、この強制力の行使については散々反対意見が出されてる状況です。
    ホームワールドへの帰還が優先された今において、manaのワールド間移動が困難であることとMeteor、Elementalで零式のPT募集が満足にできないことの問題はほぼ等価値な問題と思いますし、これって、やっぱり今いる人を再配置するしかないけど、同じくらいそれを嫌がる人がいるような状況では、どっちに舵切るかも運営としては難しいでしょうね。

    とはいえ、manaが鎖国気味であることからgaiaの募集が増えた状況っておそらく毎回manaに移動できるか確認してからgaiaに移動している人ばかりではなく、「なんとなくmanaは鎖国されてそうだから」って認識して最初からgaiaに移動してきている人がいるわけで、ちょっとした制限でも十分ユーザーの意識は変わることの証明でもあるので、ソフトランディングさせることのできる人口分散策って見つけられるとは思うんですけどね。

    人が少なすぎるという点は何らか解消をって思うところではあるけど、実のところ「混んだら止まる」が一番丸いソフトランディングの方法である気もするので、そうなると現状の様子見もあながち間違ってはいないとも思いますけどね。
    (11)

  5. #2565
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    判断が難しいのはわかりますが、零式リリース1ヶ月を過ぎているのに暫定対応のみでどのようにするのか発信してないのはサービスとしてどうなのかなと正直思います。
    方針がないままだとユーザー側もどうすればいいかわからないし、現状に甘えてる対応として不適切だと運営に対して思います。
    (15)

  6. 07-10-2023 10:17 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. 07-10-2023 10:29 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. 07-10-2023 10:47 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. 07-10-2023 11:05 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. 07-10-2023 11:16 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. 07-10-2023 11:25 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #2566
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    システム的にテコ入れ来ない限りどこかしらマナのワールドを開けたら殺到するだろうし
    変な希望は持たせない方が良い気がします
    (3)

  13. 07-10-2023 11:29 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  14. #2567
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    高難度やらない勢ですが、数年待てと言われても待てない理由(早期で無いと募集の制限に引っかかる 熟練プレイヤーが徐々に踏破して去り減ってしまう等)があるでしょうから逸る気持ちも分からなくはないです。

    パッチ6.4実装後にメインキャラでManaDCのえげつないログイン待ちに遭ってから、DCトラベル機能を使わない私でもこの問題については大事だと思いました。

    ホームワールド帰還の優先対応が施された後は、ログイン待ちも落ち着いた様に思いますが
    近いうちにパッチ6.45が実装され、またログイン戦争や混雑トラブルが起きるのであれば、流石に運営からの声明や今後の見通しを説明頂きたいです。

    またDCトラベル機能をロールプレイ店等のコミュニケーションツールとして運用し、零式や絶などの高難度コンテンツ用として新たにロビーの様な待合場所(よくある酒場、ギルド的なイメージ)をシステムで用意できれば住み分ける事もできるんじゃないかと思いました。(工数や予算については考慮してない雑な案ですみません)
    (15)

  15. 07-10-2023 11:48 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  16. #2568
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    正直にマナDCに居る事にメリットを感じない人はさっさとマナDC脱出すれば混雑サーバーからの移住特典も得られて万歳なのでそうしてくださいとしか。
    どれだけ不便だろうと、零式の期間中はマナDCに滞在せざるえない状態が続いていて、ワールド間テレポ使えないのが不便だねと言うデメリットを加味したとしてDC内は全部混雑サーバーで
    移住希望者を受け入れられない現在ですので、零式の期間中に鎖国するなら先に住民の権利をもっと配布してくださいと、零式用のマナDCキャラ置いておけばいいですし。

    ユーザーが人数の多いサーバーに対しての魅力を感じているのかは現在のサーバー稼働状況を見れば明らかな訳で。
    混雑環境に対して、別のDCの人達を見て鬱陶しいと感じる気持ちは分からなくはないですが、何処のDCの人達みたいな事で差別せずに尊重してくれる事を望みます。
    (10)

  17. #2569
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    Quote Originally Posted by neipon View Post
    まずサーバ間テレポの待ち時間がめちゃくちゃ長いので
    カフェなどのRP店が壊滅しました
    開店してもお客さんが来れないのです
    ワールド間テレポが実装されたのも割とつい最近ですし、それまでカフェ等のロールプレイ勢はどうしていたのでしょうね。
    それ以前より元々あった文化ですので、別に壊滅するようなものでもない気がしますが。
    逆に考えればですが、お店側としては他鯖の大手に流れていたお客さんを自分のお店に引き込むチャンスにも見えますし、お客さん側としても自鯖の隠れ家的なお店を新しく探しに行くのも楽しそうです。
    不便なのは確かにその通りですが、RPハウジングの遊びは全然できると思います。

    ところで関係ないけどこの削除祭りは何があったんですか?
    (15)

  18. #2570
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    Quote Originally Posted by Nanananami773 View Post
    ところで関係ないけどこの削除祭りは何があったんですか?
    1つの意見に対し個人攻撃するみたいな感じで突っかかって来て、そっから軽く言い争いになってました。
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