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  1. #171
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    shenka's Avatar
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    Courier Carrie
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    Gladiator Lv 53
    【サイエンティスト】魔法科学。魔法によって引き起こされる物理現象を駆使して戦う。

    クラスクエストはガーロンドアイアンワークスや古代アグラ帝国をからめれば面白くなりそう。
    実は十二神とは、蛮神に対抗するために、古代帝国が生み出した科学兵器だった!とか。
    メフィナ=小惑星捕獲&射出装置(メテオ)
    アーゼマ=光学兵器(アルテマウェポン)とかとか。
    (1)

  2. #172
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    青魔道士はほしいですね
    歴代FFでは毎回使い込んでたので思い入れがあります
    (1)

  3. #173
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    用心棒とか来たら、お手伝いさん大歓喜になりそう。
    (2)

  4. #174
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    RingoMumin's Avatar
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    チョコボ士?
    チョコボ移動速度アップ、チョコボに乗りながらアクション可能等の他クラス(もしくはギャザ専用とかでも)のアクションスロットに乗せることのできるスキルを覚える

    とか欲しいです。(え?ギャザ本体につけろって?タシカニ。)
    (1)

  5. #175
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    Quote Originally Posted by RingoMumin View Post
    チョコボ士?
    チョコボ移動速度アップ、チョコボに乗りながらアクション可能等の他クラス(もしくはギャザ専用とかでも)のアクションスロットに乗せることのできるスキルを覚える

    とか欲しいです。(え?ギャザ本体につけろって?タシカニ。)
    つまり、新ギャザラーの調教師ですね。
    チョコボだけじゃなくグゥーブーとかも調教できるといいかもです。
    (2)

  6. #176
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    Holly Forbes
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    Conjurer Lv 70
    あんまり読んでないから被ってそー。

    既存クラスからの派生で
    剣術-シーフ(短剣特化のアタッカー)
    斧術-バイキング(片手斧+盾とかで防御寄りに)
    幻術-召喚士、魔界幻士
    呪術-陰陽士

    あと、クラフターやギャザラーから派生の戦闘ジョブとかどうでしょう・・・?

    アイテム士(錬金、調理、採掘、園芸、釣)
    ※武器は投擲系、支援ジョブ。上記5クラスのレベルによりアクション増加
     錬金を上げるとポーション投げ的な回復アクション
     調理を上げると強化バフ...など

    からくり士(鍛冶、甲冑、彫金、裁縫、革細工)
    ※機械系ペットジョブ。本体の能力低め


    新規クラス
    銃術士-狩人、スナイパー
    刀術士-侍、忍者
    鞭術士-獣使い、踊り子

    魔剣士、暗黒、赤魔、青魔辺りも欲しいですねー。ただ派生元のイメージが剣術と被っちゃう・・・。
    細剣術士(レイピア)-魔剣士、赤魔
    園芸士-暗黒騎士(冗談デス...)


    ところで、巴術士ってジョブどうなるんだろう...(巴ってナニ?
    (3)

  7. #177
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    Quote Originally Posted by Imokyuu View Post


    時魔導士・・・ヘイスト、スロウ、クイック、ダブルアタック、ストップ、短距離をワープ等の名前通り時間を操る事を
           得意とするジョブ!
    これは盾 アタッカー 回復 とはべつに 新しい役割でとても面白そう^^
    (0)

  8. #178
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    Quote Originally Posted by kogemanjyu View Post
    いや、いや、ロールプレイとは何も戦闘だけを指すものではありません。全然ありですよ。ひのきのぼうと、どうのつるぎと、やくそうと、どくけしを売る人になるのだって、立派なロールプレイです。
    まったくそのとうり^^ 
    今はどこぞの戦闘狂のせいで戦闘しか重視されてませんけど、MMORPGてのは戦闘だけじゃないですよね
    (1)

  9. #179
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    Quote Originally Posted by kogemanjyu View Post
    巨槌士
    どでかいハンマーで、ぶっとばす戦士。

    パーティーでの役割:物理アタッカー&立ち位置や向きのコントロール

    おもなアクション
     ・ぶっとばす ダメージ&ノックバック
     ・まわす ダメージ&右90度回転
     ・もりあげる 地面を強打し、隆起させ、壁を作る
     ・ほうる ハンマーに仲間を乗っけて、後に放る
     ・回転 回転エネルギーを溜め込むことより、次に放つ特定のアクションの威力、効果
         を増加。効果が切れるまで重ねがけ可能 
    いいですね^^ 今の仕様だとキャラにあわせて武器の大きさも変わってきますが、
    武器の大きさを一定にするだけでも 見た目におもしろそう^^ ララフェルが自分の体の何倍もあるハンマーもてる姿とかみてみたいw
    (0)

  10. #180
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    Quote Originally Posted by pons View Post
    神殿騎士(クラス)

     神に仕えることでゴッドパワーをその身に取り込んだ狂信者。88の荒行を積むことで
    肉体や精神に受ける苦痛を信仰への喜びに変換する術を獲得し、命全てを神に投げ出す
    ことを可能としたある意味死者の軍団。総重量=体重にも匹敵する板金鎧を着込み、
    体面績の80%を覆う巨大な盾をかざしながらの全力突撃で敵を弾き飛ばす、あるいは
    殴り倒し、伏した相手にホーリーハンマーを打ち下ろし神の裁きを代行する。

     豊富なHPと高い防御力。ケアルガで敵を集め被攻撃による得TPで全方位wsシールド
    チャージを連発し敵を倒す。ソロは寂しくハンマーでコツコツ敵を倒すが、シールドチャージで
    他の敵を巻き込み続けフィーバー状態を楽しむのも一興。攻撃・回復に万全の備え。
    全てのクラス&ジョブを過去にする超重装甲神殿騎士がエオルゼアを大石鹸。

    特殊能力・常時へヴィ。敵からのノックバック攻撃無効。チョコボ不能。
    アビリティ・チャージ:通常攻撃アビ。チョコボ程度の速度でダッシュし何かにぶつかるまで止まらない。
                チャージ中の時間がそのままダメージ倍率に影響する。充分な助走があればLv1
                でHNMも瞬殺可。背景に当たった場合全ダメージを自分が吸収する。地面のビミョウ
                なギャップで死んだ場合は転倒時の全身打撲骨折と脳内補完。
          
          経典暗唱:5分アビ。HPのマイナスゾーンを得る。最大HP分。底付きするか0まで回復すると死亡。

          臨時審判:5分アビ。パーティメンバーのHP&MPを吸収する。

             托鉢:二時間アビ。PTメンバーからギルを得る。
    メイスとかモーニングスターとかいいですよね^^
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