ズヴァリ、武士!
強靭で切れ味鋭い、カタナという両手武器を装備した、東方由来の孤高の戦士。
人一倍気位が高く、「腹が減っては戦は出来ぬ」と「武士は食わねど、高楊枝」という
背反した口癖と、語尾に、「ござる」をつける特徴がある。
神職とか、白拍子とかも考えたけれど、徒党を組んで、定期的に合戦・・・
とかだと、信ちゃんところと被っちゃいそうなので、やめました。
バトルは不得手です。知行はそこそこやります。



ズヴァリ、武士!
強靭で切れ味鋭い、カタナという両手武器を装備した、東方由来の孤高の戦士。
人一倍気位が高く、「腹が減っては戦は出来ぬ」と「武士は食わねど、高楊枝」という
背反した口癖と、語尾に、「ござる」をつける特徴がある。
神職とか、白拍子とかも考えたけれど、徒党を組んで、定期的に合戦・・・
とかだと、信ちゃんところと被っちゃいそうなので、やめました。
バトルは不得手です。知行はそこそこやります。
Last edited by LavieenRose; 03-24-2011 at 01:54 PM. Reason: 書き忘れたぁ~
人形使い(ドールマスター)
からくり士に近いですが、もっと操る人形の外見のバリエーションが欲しいですね。
人形、ぬいぐるみみたいもの、機械、兵器、鎧、有機的なもの など
いろいろなパーツもカスタマイズ可能に!
もちろん世界観を壊さないのが条件ですが、
いろんな外見のバリエーションがあればかなり楽しめると思います。
新しいのを出していけば新鮮味も沸きますしね。
ドールマスターに、クラフター魂がざわざわします。
ネクロマンサー
リネ2なんかにも有ったんですが、アンデッドモンスター等を召還できるジョブ
できたら、倒した敵をそのままレイズするように生き返らせ、思い通りに操る事ができたり、
本体が危険になったら、HPを移し変えたり、その死体自体を爆破して攻撃できる等
ソロ性能強化ジョブみたいなものに成れば楽しいなと思いました。
大工=家や家具を作る人・・・myハウス欲しい・・・
船大工=船を作る人・・・大海原に挑んでみたい・・・
飛空挺技師=飛空挺を作る人・・・空は良い・・・空は・・・
などなど、妄想してみました。
Player
気功師
後ろから気をおくりユラユラさせる
軍師
パーティー支援、特にバトルレジメンに特化したクラス。バトルレジメンの効果を高めたり、追加の効果を与えたりする”計略”、パーティーの人数、クラスの組み合わせによる、"陣形”を用いる。
クラスの個性より、キャラクターの個性
自由なキャラクター育成を支持します
全ての職能が『メインクラス』であることを支持します
FF11-2ではなくFF14であることを支持します
プレイヤーも開発者も、そろそろ『クリックゲー』を卒業しましょう
Player
魔物使い
ついさっき、とあるクエでモンスターを手懐けて道案内させたり、モンスター同士の戦いという珍しいものを見たので!
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