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  1. #211
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    Ruze'a Nozari
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    対人戦績で交換できるハウジング家具、カテゴリは料理の『Fresh meat』、グラは生肉!
    みたいな方向性のものでも個人的にはありですね。PvP実装初期の懐かしき生肉扱い。
    あとはブレイブハート号の模型とか、オンサルで手を組んでる各部族の旗とか。
    各PvPコンテンツに関連したモチーフの家具や装備が増えると嬉しいですね。
    (8)

  2. 05-15-2023 05:04 PM

  3. #212
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    やっててバカバカしい?やらなきゃいいんですよ分かりますか?
    誰がやってくれとお願いしていますか?いい加減にしてほしいです
    報酬が欲しい?じゃあやりましょう、それ以外の正解はないです
    これ以上このスレッドで話す事ではないですので、ちゃんとスレッドのタイトルに沿った議論お願いします
    (11)

  4. #213
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    直ぐに解決しないけど、解決も何もしてないそこに報酬いれて変に炎上するよりはいいだろうって話です。

    わたしには不満はないし、バカバカしいシステムの上で個人的に楽しみ方を見出して好きに遊べてるのでどうでもいいですが(個人的にどうでもよいっていうのも2度目の主張になります。)、否定的な意見がでるのもしょうがないかなって話ですよ。
    自分が不満がないから他人もそうなれとは思わない、だから腹を立ててる人の気持ちがわかるって最初に述べました。

    それに大きな勘違いしてますよ。
    報酬のデザインのリソースは割かない方がみんな不満にならず幸せ。だけど、PVPの調整にはリソース割いた方がいいと私はおもってるので、そこははき違えないでください。
    はっきり言います
    主語が大きいんですよ
    報酬のデザインのリソースは割かない方がみんな不満にならず幸せ?少なくとも僕はそんなこと微塵も思ったことないです
    (12)

  5. 05-15-2023 05:15 PM

  6. #214
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    スレッドにそぐわない流れで申し訳ありません
    報酬はどんどん追加していってください、という意見を置いておきます
    もっともっとプレイ人口増やしてほしいです
    (10)

  7. 05-15-2023 05:17 PM

  8. #215
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    そうですね、その点については言い方悪かったです。
    PVPユーザーは幸せですよね。


    私の意見は単純に『やっててバカバカしいと感じる』人の意見が理解できるだけで、『じゃやらなきゃいいじゃない』で話終わらせるのは、なぜバカバカしく感じるのか、どこを改善したらよくなるのかを見直す機会から目を背けてるに過ぎないなって意見です。
     なので、わたしは『バカバカしくない、やらなきゃいい』なんて思わないだけです。

    じっさい自分がプレイしてもアホくさーって思う面が多いし、受け入れられない人には受け入れられないだろうっていうのがあります。

    安直に報酬で人を釣って人口ふやしたいとか言っても、シリーズとかまで実装して結局今どうですか?
    僕は楽しめてますよ
    次のクリコンシーズンやりたくなってますし報酬のおかげで
    エフェクト武器最高です
    システムの改善は時間かかってもいいので少しずつやって貰ったらそれでいいんです

    あと安直だの目を背けてるだのそういう相手を勝手に推し量る物言いがおかしいとさっきから言っています
    (10)
    Last edited by Rare; 05-15-2023 at 05:32 PM.

  9. 05-15-2023 05:31 PM

  10. #216
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    んと、シリーズとかまで実装してPVPに肯定的な人口は増えましたか? って質問です。
    あなたが楽しいのは分かってますよ。それはさすがに愚門だし、わざわざ伺いません。

    結局クリコンたのしくないからシリーズ2以降やりたくないって意見が増え続けてクリコンはほとんど同じ顔しか見ません。なんならサブキャラだらけで同じ人が何度も出てくる感じですよ。
    あんなにやってた古参すらいなくなりました。
    古参とかは正直どうでもいいです
    もっともっとプレイ人口増やして少しずつでも改善して報酬増やして、その路線でやってほしいです
    人口が増えれば同じ顔触れとやらもなくなると思いますけど
    話は変わりますが、鎧系って腰垂れまでセットなのでとってもミラプリしにくいんですよね
    スイカマウントはよかったと思います
    (9)
    Last edited by Rare; 05-15-2023 at 05:43 PM.

  11. 05-15-2023 05:49 PM

  12. #217
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    今の運営ちゃまはfate品ですらEX付けて欲しければコンテンツやってねスタイルだからマケボ可品をPvPに追加は有り得ないんじゃない

    正直lv30以上なら全裸でもレベリングできてFLゴージは着替えまで出来ちゃう時点でPvPの経験値報酬は破格なんですけどね
    コンテンツとして面白い面白くないかよりは楽や報酬が美味い が重要じゃないかなとモブハンツアー行くたびに思います
    (5)

  13. 05-15-2023 07:09 PM

  14. #218
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    シリーズ報酬目当てでやってるうちにハマって、今シルバーで四苦八苦いってるような初心者ですが、報酬はもっと充実させて欲しいです!
    先日発表された、武器にエフェクトを付与するっていう発想はここにも無かったと思うのでとても面白い試みだなーって感心しました!ダイヤ帯なんてまだ夢のまた夢ですが、それを目標に頑張りたいと思います!
    あとは前にも言いましたが、シリーズ報酬のロードマップがクリスタルばっかりで、ビジュアルにワクワクが足らないので目玉報酬以外にも細々とした既存アイテムも追加していただけると嬉しいですね!
    クリコンがもっともっと盛り上がるよう、開発陣を応援してます!よろしく!
    (16)

  15. #219
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    武器にエフェクト付けられるっての見て、敬遠していたランクマにも行こうかなと思い始めました。
    実装直後にランクマ行ったときの記憶だとダイヤなんて手の届かない場所ではありますが、
    これを機に各ジョブについてちゃんと調べてやってみようかなって。
    (11)
    新生12周年おめでとうございます!

  16. #220
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    ランキング報酬が豪華になる事自体は良い事だと思います。
    ただ、その豪華な報酬を不正ツール使用者やサブキャラによるランキング操作などズルい手段で奪われるというのは最悪なゲーム体験でしょう。
    なので、報酬を豪華にするのであれば、取り締まりを行ったりシステムを作ったりなど、しっかりとした不正対策が必須だと思います。


    そういった対策ができていないのに、報酬だけ豪華にしてしまうと、最悪なゲーム体験を生み出すだけだと思います。
    (41)
    Last edited by PeroperoYuunan; 02-25-2024 at 01:53 PM.

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